《刀剑2》特色技能与属性小盘点
比较特色的属性首推腾挪,在战斗中或许有时候你的技能打出去会出现腾挪两个字,对手脱离你的控制,这个玩过DNF的或许会能理解,就和里边的MISS事实上一个道理,相当于你技能的命中程度。其好坏仁者见仁智者见智,新手见到大可不必惊慌,正常现象哈。
拼刀,简易的QTE系统。QTE的意思举个最简单的例子就是劲舞团。很多人对于其可能觉得不齿,但是能有能力按出220速度下模式大爆的高手可是不多见的,这些人的反应能力与手速并不是普通人能望其项背的【比如笔者我啊哈哈哈哈哈,别扔砖头。。。。】《刀剑2》中的拼刀属于最简易的QTE,就是疯狂的按空格键,比手速。触发拼刀后谁的手速快在这个时间内按出的空格多,谁就能取得拼刀的胜利,但是个人觉得有待考证。
系统:《刀剑2》中多数技能都是一段一段的,为什么这么说呢?其实他们都是一个完整的动画片段。所以技能是不能像寻仙那样随意打断的,除了用一些特殊方法将收招动作变快等等,技能段的都是很严谨的。因为稍微改变一点,这个技能的判定,技能强度就可能发生翻天覆地的变化,相比寻仙,《刀剑2》才是正统的格斗,所以不要再抱怨不能瞬发收招防御打断技能之类的咯。
蛤嘛扑击:力士的技能,跳跃两段将对手抓投。落点范围较大,需要提前预判进行闪避否则避之不及,可以正面击退。前文有过提及,这是力士的招牌技能哦。
鹤立下的红玉击鼓:尚武刺客专属技能,快速连续的踢腿,正面判定很强,退速很快,破绽很小,不能在技能中抓破绽打断,除非是受身后的侧面攻击,但是他的连续踢腿范围也很大的。
水月:瞬影刺客的远程抓投技,需要耗费体力,可闪避,有一个小技巧,在一定距离下可以向后移动躲避,闪都不用闪。
地雷:这个并不是技能名字,只是很形象的形容,属于轰击的一款技能,地上丢几个火罐延迟爆炸。这个技能伤害高,轰击常会藏在里边躲避近战的追击,不要怕这个技能是可以防御掉的,而且掐准时间就好。代价不高,追上弓就死缠烂打吧。
撒网:同样是一个很形象的形容,这是游击弓的招牌技,请务必闪掉,不然会后悔的哦,有人觉得移动射箭比较好用,其实不然,又不能自己操控方位不是么?
冰狩:天灵散仙最给力技能之一啊,一个大冰球不停对你击退击退击退。。。除了必杀都对他没办法,但是可以受身后对冰球之后散仙使用抓头技。
其实以上只是笔者比较喜欢的几个技能,说出来权当给大家娱乐了,关于新手的指引,我也就暂时能想到这么多,希望大家可以尽快从新手蜕变为高手,在PK或比赛中取得不俗的成绩。当你接触的更多你会发现格斗会越来越有意思,不管是将被大家发掘的暗器还是越来越多全新的副武器都会让你目不暇接的不是么?最后告诉大家,斗神赛肯定会下发大家一样的装备平衡彼此的属性公平竞技,所以不要纠结装备那些硬件问题,调整自己的搭配,磨练自己的技术,愿你们都能取得好成绩。
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