3.本游戏的原始版本不允许被误传;您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。
如果您要在产品中使用本软件,希望您能在您的产品中加入相关的书面承认,但这
并不是必须的。
4.本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。
本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软
件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编
辑本游戏的权力。其它全部的代码归公司所有。
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*更新历史*
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1.15C重温传说中的勇者(终结版)
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2006.9.20
新神殿任务更新,加入7、8级武器。
2006.9.19
加入礼品包系统(礼品包将会不定期的在论坛专贴发布)。
2006.9.18
更新重来的种子和转生种子
(转生种子使用后能力为转生前的,等级虽然为1但是拥有转生前的所有点数可
加)。
2006.9.12
修复已知BUG,去掉了鼠标脚本(太卡了),更新忍者暗杀动画。
彩票系统更新!不会吃掉第一张卡了(另外挂奖速度大大提高)
迅速果断技能更改为:牺牲一回合行动给予对手伤害,一定几率一击必杀。
其余的BT技能都降低了威力(森巴舞和魔法连环除外)。
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1.15C重温传说中的勇者(鼠标版)
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2006.9.1
由于加点系统的新加变量导致存档格式更新,无法读取0808版本的试玩版。
宠物解决跳级造成的缺少成长的问题。
宠物强化改为2强。
敌人能力随机强弱(RP不好连小石像怪都打不过)。
2006.8.31
加点系统更新为类似网络版本的效果。
2006.8.30
战斗更换装备界面更新。
加入鼠标点击地面自动寻路功能。
2006.8.24
修复银行BUG,加入商店一键卖当前物品(一键到可卖的最大值,买也一
样)。
所有怪物都拥有了自己的等级。
2006.8.16
修复了已知BUG若干。
等待地图、任务部分ing……。
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1.15C 重温传说中的勇者(试玩版)
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2006.7.31
动画全部做完。加入一个邪魔系的宝宝^_^!
打卡系统最终采用时水制。
2006.7.29
加入在宠物界面的宠物上按Z 键进行快速移除宠物。
2006.7.28
暗黑露比任务更新。
新加传教技能:死而复生·改(牺牲自己的魔法值来救活不能战斗的全体同
伴)。
更新气绝回复为可以在救活死亡队友的同时招回失去的灵魂。
2006.7.25
人物、宠物选择界面成功完成。
2006.7.23
称号界面已经正常开启。
2006.7.21
加入敌人等级。
2006.7.19
打卡系统更新为游戏时间6 小时增加1 小时卡时,卡时3 小时封顶。
7.9
更新称号设置方法(下一步进行加入称号查看界面和宠物界面)。
2006.7.4
修复国王皇冠的登出石BUG。
获得经验改为平均分布方式。
诅咒的神殿开放(为了简化一下任务的流程和降低一下难度)。
开放打卡(阿土挖掘不受打卡影响),一天(游戏时间的24 小时)增加一小时
(打卡时间)。
初始打卡时间为一小时。
2006.6.29
更新一转、二转的声望判断到最高。
更改剑士、法师的新技能为无限制条件但还是限制一回合行动。
宠物行走图部分已经更换,等待其余的宠物行走图ing……。
三转任务资料已经收集完毕,缺少地图、动画、战斗图、敌人行走图。
战斗待机脚本制作完毕,等待战斗图。
阿土挖东西设定为最高9999 次。
2006.6.26
加入冰之人魔草。
加入了3 转职业设定,部分职业拥有LV10 技能。
更新血条为网络版本。
2006.6.23
加入崩击技能。
2006.6.22
行走图实现待机。
加入水晶碎片换水晶系统。
图标显示状态。
更改精灵的盟约为被动技能,使用卡片进行抓宠。
加入迷糊的一个特别技能:防具破坏。
加入敌人的攻击无效、魔法无效、魔法吸收技能。
不兼容6.20 存档格式。
2006.6.20
行走图3/4 比例无偏移完美版
加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误
更换了信息提示系统。
购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。
2006.6.8
按照原图3/4 比例重作行走图
更换了存取系统,存5 个档
使用非RMXP 的存档格式做的存档系统了
暗黑露比任务更新,暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。
加入三个新技能:
拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力。战斧技
能)
生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力。骑士技能)
森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,舞者技能,恐怖的技能可以即死
BOSS。)
2006.6.1
修正.15a 遗留问题(部分)
实现待机,防御等动画(即开)
开放3 转,依代,佛利波罗(未开)
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1.15b 重温传说中的勇者(预览版2)
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2006.6.20
行走图3/4 比例无偏移完美版
加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误
更换了信息提示系统。
购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。
2006.6.8
按照原图3/4 比例重作行走图
更换了存取系统,可存5 个档
使用非RMXP 的存档格式做的存档系统了
暗黑露比任务更新:暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。
加入三个新技能:
战斧技能:拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力)
骑士技能:生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力)
舞者技能:森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,恐怖的技能可以即死BOSS)
2006.6.1
修正.15a 遗留问题(部分)
实现待机,防御等动画(即开)
开放3 转,依代,佛利波罗(未开)
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1.15a+ 重温传说中的勇者(补丁版本)
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修复一些发布前没有发现,发布后经常出现的BUG
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1.15a 重温传说中的勇者
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美化菜单界面
修正伤害
修复BUG
取消鼠标
更改选人,选宠方式
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1.15 重温传说中的勇者(测试) (2006/3/17)
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美化了升级提示
从新修正伤害公式
美化了界面菜单
采用鼠标控制(仍可使用键盘)
加入八方行走(伪)
采用5 人5 宠战斗制
修改宠物升级的数据的随机性
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开放沙莲娜全遇
开放雪山,阿巴尼斯村,蒂娜村,魔法大学,斋戒
开放新任务:
☆传说中的勇者
☆海贼的基地
☆梦幻头巾
☆吹横笛名师
☆蜥蜴讨伐团
自定任务:
☆残月的电子书
☆神秘庇护所
☆千面人
☆神秘料理
☆法兰博物馆
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1.10 冬季征兵令 (2005/11/30)
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美化了伤害的文字
从新修正伤害公式
普攻击伤害公式变更通知
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物理攻击技能大致方向
1、首先武器的攻击力必须比敌人的防御力高
2、对于能够增强威力的属性(比如乾坤需要力量大),那个属性必须比敌人的
强度高!
3、1*2=伤害
4、计算属性。和必杀等等。。
魔法攻击技能大致方向
1 首先精神必须比敌人的魔法防御力高
2、精神必须比敌人的精神高,高得越多,也就是压制的越多,威力越大!
3、1*2=伤害
4、计算属性。和必杀等等。。
对于普通攻击的计算方向
1、((武器攻击力-敌人的防御力)+((自己的力量-敌人的强度)/2))* 力
量/15
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修改宠物升级的数据的随机性(根据宠物的档次区分)
加入新大陆 沙莲娜
加入新村子 杰诺瓦镇
加入6 级装备\宝石
加入2 转
技能最高限度改为8 级
加入任务
☆咆哮之迷(战斗系2 转任务)
自办任务
☆法兰王的冬季征兵令
1.05a 中秋特别版(正常版本) (2005/9/10)
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修正难度为普通
加入新的石器村子
加入新的石器宠物
1.05 中秋特别版(简单版本) (2005/9/5)
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加入任务
中秋特别任务
拼图游戏
修正bug
修正难度为超简单
1.01 45 度战斗测试版本 (2005/8/26)
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修改战斗方式为45 度
修正宠物为可操作
修正宠物为可升级
修正战斗人数为8 人
修正bug
修正难度
1.0 和宠物一起战斗 (2005/8/9)
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加入宠物系统
修正bug
添加任务
☆村民诱拐事件调查
☆出走的儿女
☆黑色的祈祷·恐怖的旅团
☆毁灭之村·来自过去的召唤
☆流星山
☆沙漠之祠
☆世外之村哈贝鲁
☆崩坏的沙尘之洞
☆热血之心·格斗之魂
☆鲶鱼大王的请求
自编任务
埃及的法老王
恶人毕业证后续
法兰国8 等胸章
完善了奖票系统,加入了火焰鼠彩卷!
0.8 只属于我们的正义(2005/7/18)
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修正bug
添加任务
☆黑暗医生阿鲁巴斯登场
张老树精
捉迷藏的铁人
击败阿蒙
复仇的少女
热沙的欧兹尼克
0.5+ 芙雷亚的牛鬼(bug 修正版本)(2005/7/18)
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修正bug
添加任务
☆海贼的宝藏
0.5 芙雷亚的牛鬼 (2005/7/6)
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修正bug
添加任务
☆芙蕾雅的牛鬼(限定黑夜)
0.1+ 踏上旅程(bug 修正版本) (2005/6/30)
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修正bug
添加任务
☆哥布林讨伐者
☆杀熊者欧兹那克
0.1 踏上旅程(最原始版本) (2005/6/29)
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添加任务
☆死者之戒指
☆城内地下迷宫(限定10 级,限定凌晨或黄昏)
☆亡灵们的骚动(限定15 级,限定黑夜)
☆女孩的友情
☆游子的讯息
============================系统需求
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● 作业平台: 95 / 98 / ME / 2000 / XP 简体中文版
● CPU: 1500 Mhz 以上
● 内存:128MB以上
● 以上
● 硬盘空间:350MB以上
● 显卡:支援32 位元高彩以上,32 兆以上显卡
● 分辨率: 以上
● 安装 Media 以上版本(不安装听不到片头曲)
================================键位
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更改声音的开关和图像的表现方式按F1 键
更改键位按F1 键
上下左右键对应相应方向
回车空格是确定
esc 键是调出菜单的键
在加点菜单按page up/page down 换人
Z 键是开关地图
鼠标右键NPC:对话,左键:行走,左键玩家控制的人物:进入菜单
=============================玩家问答
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问:如何得到新版本?
答:可以注意我们的论坛
新版本会在这里第一时间发布
问:如何了解版本更新情况?
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