附加消息: 能碾压步兵
可以进入坦克碉堡
武器落地点有不确定性,攻击精准度与跟目标之间的距离成反比
在攻击海拔不同的目标时,武器落地点会出现偏差
建模师:
配音演员:
模型参考
语音
选中时:
- , for .——西风火炮,等待目标。
- Anti-tank .——反坦克火炮。
- At your .——为您效劳。
- .——伸缩视野启动。
- angle.——调整炮塔角度。
- and ready to fire.——主炮准备开火。
- No armor my hit.——没有装甲能承受住我的打击。
移动时:
- out.——移动中。
- .——占据地利。
- gun to bear.——校准炮口。
- Seek the high .——寻找高地。
- into range.——进入射程。
攻击时:
- .——制造弹坑。
- He's on radar.——雷达上看得见他。
- .——校准目标矢量。
- Death from above!——死从天降!
- From out of the blue.——出其不意。
- .——等待炮弹落地。
俄文图标
其他
从功能定位上来说,西风火炮可以看作是2.0版本中法国独有的特色单位粉碎火炮的继承者。一个有趣的设定是,2.0版本中,粉碎火炮的官网介绍文本里提到了法国将第二次世界大战中的远程火炮进行翻新利用,并由此设计出了粉碎火炮。而在3.3.5版本的剧情中,作为第二次世界大战老式装备出场的战役专属单位远程火炮就是西风火炮的前身。
在3.3.5更新以前,西风火炮的两句台词“Anti-tank .”和“At your .”曾是一句话“Anti-tank at your .”;在3.3.5版本更新后,可能是三轮嫌它太长,而被拆分成两句。事实上,这两句话拆分前,前三个词开头都是A,听起来很押韵,从读音上也能听出声优故意重读了三个A。
西风火炮的英文名“”一词的词源来自于希腊神话中的风神泽菲罗斯。
由于游戏引擎的问题,西风火炮的最远射程达不到256格。它们被命令攻击这个距离以外的西风定位机器人时只会将炮塔对准之而发射不出炮弹。这会在一些战役与超大的遭遇战地图中导致一些问题。
西风火炮的注册名[HOWI]在原版中是一个叫榴弹炮的单位,西木原打算将其作为韩国的特色单位,但最终因被黑鹰战机替代而遭到废弃。而在心灵终结中,继承了这一注册名的西风火炮成为了太平洋阵线的专属单位,某种意义上也算是对原版游戏的致敬了。
由Tôm the 制作的西风火炮精美同人图之一
资料取自心灵终结中文Wiki
新人up猪
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