2022.11.13 社区内容(视频暂无法获得,待官博更新)
【 划重点 —— 正式版 日期确定:2022年2月22日 】
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『聖女之歌ZERO Ⅱ』故事形象片公开!!
鳞痕誓约 Oath
2022年1月13日 台北市 冷爽
很开心这部 [故事形象视频] 终于呈现给大家,
我们花了很多精神制作,
本来打算预计1分钟的,
但为了能完全搭配由 [前田炼子] 小姐为我们重新谱曲的美意,
以及 [エルム凪] 小姐以[芙萨语]重新诠释的澎湃空灵,
BGM:[-dea] 将近3分钟的长度,
我们也大胆投入追加画了很多CG与分镜,
动画后制越陷越深无法自拔,
在游戏推出前,
很多小细节还是想继续优化! !
另外值得一提……
影片最后清唱圣女之歌20年前的主旋律,
则是由我们副制作大牛亲自上阵哼唱,
替团队省了经费,
希望大家会喜欢~~
更新公告!!![原文引用]
Patch Note 1.1
修正瓦因在进行【反击态势】行为,偶发造成特效残留,成为蚌壳精。
修正部分场景镜头问题。
修正简体中文下【罪与罚】任务说明,误植日文的问题。
修正【晶弹巢】探索不到物品问题。
优化【土波地下秘密通道】,增加【喵吉克大头】路牌提示,减少喵吉克自己在秘道中迷路回不了家。
修正【塔萨】场景中的任务宝箱被重复开启异常问题。
修正当使用辅技【老旧木桶】卡动作问题。
修正DLC礼包( Pack II、 Pack III、 Pack IV),解决战伙比比前期无法更换外观问题。
未来将进行优化方向
感谢玩家对圣女之歌ZERO2关注,我们也注意到玩家的反馈与建议,我们将会进行有关手把按键调整的优化:
手把「移动控制」可以自行调整
新增「移动控制」手把十字箭头键与左模拟蘑菇头可以交换设定 的功能,玩家可以选择以[十字箭头键] 或 [左模拟蘑菇头] 进行操作。
注意!!还是建议以[十字箭头键]来进行操作,在战斗中启动冲刺[左模拟蘑菇头]会比较不易操作。
「探索」发动钮 切换方案
起因:
会从EA版本时右模拟蘑菇头箭头键「下」改至左模拟蘑菇头箭头键「下」,原因是新增战斗中,四个快捷键系统的设定,才会将比较和平的探索、查看相关操作移至左模拟蘑菇头箭头键LR,让右模拟蘑菇头箭头键RR进行战斗更为需要顺手的操作行为。
以下是我们即将会进行的调整方案
a. 调整探索 为 蹲下时 +R3
b. 角色切换 从 L3 更换成为 左模拟蘑菇头箭头键LR「左」
c. 战伙切换 从 R3 更换成为 左模拟蘑菇头箭头键LR「右」
我们会调校一小段时间,也欢迎给我们意见,未来更新后操作相关配置将会变成默认状态,可能造成各位大家的困扰,请大家多多包涵。
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