在近期三国杀测试服的新上线武将中,除了国战不臣篇新上线的几名野心家势力武将引人注目以外,“那个男人”孙策的成神也备受关注。
今年夏季时上线测试服的神郭嘉经过几次改版已经上线正式服一段时间了,他的价格和技能强度都是超一流,堪称阴间武将之首。反观神孙策,同样都是英年早逝,孙策为江东奠定基业的功绩可不是郭嘉一个谋士可以比拟的,然而两人化身神武将后,郭嘉在一定条件下一轮能摸十几张牌,不仅没有副作用,还能增加体力上限。反观神孙策,开局一血六上限魔将,为了配合技能还要保持低血线。
神孙策开局只有一体力,他的防御能力来源于技能冯河,但这个技能并不是锁定技,不仅怕流失体力类技能,马神、界关羽的封技能效果同样致命,于是在这次技能修改中,冯河改成了锁定技,改成锁定技虽然有一定负面影响,但绝对是正面大于负面的,至少让神孙策面对大部分敌人的防御能力都处在同一个水平,当然,由于冯河的存在神孙策的防御能力其实是非常出众的,能造成体力流失的武将技能并没有那么多。
集中神孙策攻击能力的覆海和英霸两个技能也进行了修改,平定标记的效果由无次数限制改成了无距离限制,这其实同样是对技能的增强,因为对拥有平定标记的角色使用牌结算完成后就会移除标记,所以之前的技能效果只能让神孙策打出双刀,如果对方身上不止一个平定标记,可能可以打出更多刀,但神孙策本身就是个摸牌白,手里哪里来的那么多杀呢?修改后保留了不可响应效果,同时让神孙策不再那么吃距离。另外一点作出修改的是拥有平定标记效果的角色会增加一手牌上限,这一点的确是削弱,但被平定标记减到只有一两点上限的角色本身就存不住牌,更别提经过神孙策的回合后标记会被清除体力上限还不奉还,总的来说这一改动是趋向合理的。
在曾经没有阴间乱斗的三国杀环境中,体力上限是非常不好判断收益效果的东西,高体力上限的武将往往带有负面技能,老马岱的削体力上限效果命中哪怕一刀对敌方的打击也是毁灭性的,可以说是武将策划非常失败的设计。(目前老马岱只存在于手杀,其他两个服皆为新版马岱)
而如今的三国杀早已打破以前三血二技能四血一技能的规则,体力上限类技能也早已不再是难以触及的技能领域。从杨彪、神郭嘉修改自己的体力上限再到神孙策的连同敌方一起减体力上限,可见武将设计的思路逐渐脱离阳间的范畴,怎么强怎么来,估计神孙策上线的话又是大几十宝珠。以上是一些题外话,本次测试服技能修改对神孙策自己和对敌方的效果都进行了更合理的调整,看来官方应该注意到了一部分反馈和问题,希望最后“那个男人”的封神之路不会让大家太失望。
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