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魔兽世界:WCL输出、坦克、治疗各职业评分,踏风武僧后来居上!

手法篇:按照怪物多少分单目标、双目标、多目标

多目标AOE时,我们分为各类场合来讨论

1,血量均匀的或差距不大的怪

根据所打词缀、强韧周or残暴周、层数以及哪一波怪来判断这波怪能不能活25s及以上。

如果能:起手直接交奥术宝珠+奥术弹幕,然后进入魔爆4+1循环,在怪物血量下降到40%时,选择不交奥术弹幕继续使用魔爆修血,当大部分怪血量掉到35%以下时,交弹幕+宝珠+弹幕combo一波打出爆炸伤害。

如果不能:起手不交奥术宝珠,其余与上述相同。

2,血量不均匀的怪(常见于一大带群小的怪,比如庄园的狗、阿塔的恐龙、自由镇的老鼠)

这些怪基本在任何词缀下都活不过25秒,而且这些怪的血量也不够斩杀期弹幕+宝珠+弹幕combo。所以处理方式为:起手依旧不交宝珠,但弹幕+宝珠+弹幕combo从35%血上移到50%血

如果在激励词缀下,不建议抢着A,起手丢一个宝珠叠满4c充能后对大怪单目标奥冲。毒瘤让别人毒瘤就行了,自己问心无愧就好。因为在AOE战斗中,气定神闲不会和奥强一起使用,所以一般在小怪处理到只剩下一只后使用气定神闲进行快速叠层读4c奥冲

总体细节

进斩杀之前:奥法的出伤对每只怪都比较均匀,唯一的 区别就是弹幕副目标只有主目标的40%,所以在怪物进入斩杀前,尽量选取血量最多的怪为主目标弹幕作为修血。

开爆发的时间,经过一段时间的开发实践,我推荐将爆发开在斩杀阶段前最近的一个奥术弹幕里。打个比方。处理某一波怪,起手宝珠弹幕,然后打了3个魔爆4+1后进入斩杀期,斩杀期打了一个弹幕宝珠弹幕以及一个魔爆4+1。在这场战斗中,将奥强开在第四个弹幕的前一个共cd。这个是进阶手法,如果不想去想那么多,直接起手交给宝珠弹幕的一波峰值伤害也是可行的。

另外在斩杀的结尾时,根据怪物的血量决定自己丢几层的弹幕斩杀,比如下面几种情况:

1.怪还有10W血,手上有3c充能,选择再魔爆一次凑够4c丢弹幕

2.怪还有5W血,手上有3c充能,选择直接丢掉3c弹幕

3.怪还有2W血,手上有4c充能,这时候就不丢弹幕了,宁愿将4c弹幕留给下一波小怪。尽量减少自己的无效伤害

双目标输出手法

奥法可能最讨厌的就是双目标了,因为奥法没有真正意义上的双目标,而且双目标意味着大量的奥冲即泄蓝很快。一般唤醒会在双目标战斗中交掉。

进斩杀前:尽快叠层到4c充能,对两个目标读4c奥术冲击,注意修血,让两只怪同时进入斩杀线。

进斩杀后:手法变回魔爆4+1

单体输出手法

一场单体战斗中所能给你支配的蓝量是一定的,这也意味着这一场战斗你能打出的4c奥冲和4+1也是接近一个期望值,这些是我们不能改变的。我们的奥术压力特质属于斩杀特质,那我们就将弹幕的个数尽可能的压在斩杀阶段。

所以具体的手法为:

非斩杀期,起手宝珠,然后只读奥冲,宝珠卡cd使用,即cd好了使用弹幕+宝珠继续读条奥冲,没蓝了唤醒继续奥冲至空蓝利用三只准则打4+1,期间的所有节能施法用奥术飞弹消耗。即不需要控蓝,进斩杀前蓝泄得越干净越好。

斩杀期后由于没蓝,所以就打4+1就好了,宝珠依旧卡cd使用,由于有斩杀特质的存在,只打 4+1伤害也不会难看,唯一有一点改变的是,期间触发的节能施法用魔爆术消耗。

另外在这里有必要说一下,即便在斩杀期,也可以按顺序打以下集中输出循环!

1,弹幕+宝珠+气定双奥冲+弹幕

3,弹幕+宝珠+读条双奥冲+弹幕

4,弹幕+气定双奥冲+读条双奥冲+弹幕

5,4+1和4C奥冲

在斩杀期中,在唤醒后蓝量充裕以及开了奥强后依旧优先打4c弹幕,最后一秒压一个斩杀弹幕。而且最后一层没有点超强能量的情况下,在奥强下的蓝量依旧会消耗,所以一般在开奥强前必须留有30%的蓝量,有SX的话留40%的蓝。

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