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由内功与外功系之分的点点建议

内功与外功之分对金山的建议

本人从剑一走到剑二,现在又走入剑世,不能说对游戏理解很透,但是也有一点点个人看法,因而提出一点点建议,希望同意小弟观点的各位看官顶上来,更希望金山的游戏开发人员予以采纳!

废话不说,直入正题!剑世中的装备90%以上都来自玩家制作和各活动声望换取,而这些装备的属性,更加适合内功系职业,因为内功系职业不需要命中和忽闪,所以,对于这些做出来的不带命中不带忽闪的装备,内功系职业用起来比外功系职业有更大的价值!而外功系职业因为要考虑命中问题,所以,只能去花大价钱弄高命中护手,高忽闪项链、戒指!而一个双暗高血的命中手,双暗忽闪项链、戒指不单单价钱高的离谱,更是可遇不可求!所以,大部分外功职业只能为了佩带一个高命中手一个高忽闪项链、戒指而忍痛放弃做出来的装备的高血高抗高减负面效果的属性!本来在游戏设置上,绝大多数外功职业都要加力量提高攻击,身法提高命中躲避,外功提高生命上限,而内功系职业就只需要加内功提高内功攻击力和蓝上限,外功提高生命上限!这样就已经导致任何一个内功职业都比除金系以外的外功职业生命高!再加上装备的影响,外功系职业的生命就更加的脆弱!

这几天开了体验服务器,小弟也去凑了个热闹,进去领了两套装备一看,系统给的外功系的护手、项链、戒指与内功系的不同,是加命中和忽闪的!而且都是双暗高血的极品!看到这些装备真的是又口水又失望又愤怒!口水的是在想什么时候在正服能有这一套命中忽闪装备!失望的是,目前的装备系统,这个想法绝不可能达到!愤怒的是,金山的游戏开发员们,原来你们也知道外功系是需要这样的装备么?那为什么在正服这样的装备我们却无处可得呢?同样的做装备,内功系的可以用,我们外功系的不可以!同样的刷声望荣誉买装备,内功系的可以用,我们外功系的也不可以!在潜能上我们外功系的要比内功系的要多加一个属性,这是职业设定,我们没有怨言!但是在装备上,我们有,有很大的怨言!!!为什么做的装备和荣誉声望装不能有给外功系用的装备?这对于你们开发游戏有很大的难度么?难道,增加外功系用的命中忽闪装不是能让游戏更平衡么?你们在体验服都可以分出外功系与内功系不同的装备,为什么在正服就不能呢?

强烈建议金山对装备系统做出修改,给外功系职业一个平衡!我们没有太大的要求,我们只想同样的付出能得到同样的回报!

二区雁荡龙湫 笑红尘

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