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为什么ps5和xsx这一代画面进步非常小?

Call Of Duty3 到 Call Of Duty (PS3/XBOX 360 Ver.)差距大不大?(上世代Black Ops 3不配)

1943 到 (PS3/X360)差距大不大?

Call Of Duty 到 Call Of Duty Black Ops Cold War(PS4/XONE)差距大不大?

4 到 V 差距大不大?

这些游戏分别横跨了PS3、PS4(X360、X1)生命周期。COD3和AW在ps3上的画面表现简直无法对比了吧?更是连HL屁股都摸不到。同样CODG在ps4上也显然不如新MW以及CW。BFV也有比BF4明显的提升。这是一整个世代内的进化,可以说变化还是非常大的。

但同时:COD BO2(PS3)和CODG(PS4)差别大吗?不是特别大。但CODG(PS4)和COD AW(PS4)差别却是蛮大的。真三国无双4和无双大蛇Z差别不大,但无双大蛇Z却和真三国无双6完全无法相比。人中之龙2和人中之龙3差别极大,但人中之龙5却和人中之龙极(PS4)相差较小,但人中之龙6又提升了一大截。

这个故事告诉我们,世代交错期,是很难看出画面提升的。人中之龙3完全抛弃了PS2,所以画面提升显著。人中之龙6抛弃了PS3,所以也是如此。但人中之龙0、极都要考虑PS3,所以画面无法和人中之龙5拉开太大差距(本质原因引擎相同)。CODG也是吃了上世代的亏,但强悍的寒霜3下的BF4则很好的规避了这个问题。但真正画面的提升往往是主工作室抛弃了PS3才做到的COD AW以及完全不存在上世代版本的BF1才能做到,这说明如果有上世代牵制,其实很难真正提升画面。只有完全抛弃上世代(不做上世代或让其他工作室代理开发上世代版)才能见到真正的画面提升。所以次世代画面革新大概要2022年才能看到。对比2009和2016,都有类似的情况。

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