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魔兽里为什么有一群牧师拿起锤子穿上板甲变成圣骑士

几乎所有能拿 得上台面的 奇幻作品,背景设定都大部分照搬了 三个东西: 1,魔戒,2,龙与地下城,3,战锤。

其中细致设定,被借鉴最多的是龙与地下城。 龙与地下城里,有没有法骑士? 有,叫奥法骑士。

但是这玩意儿是进阶职业,不是入门选的。 也不是所有版本都有的,但 牧师 和圣骑士则是绝大部分版本 不需要什么前置条件就可以选 。 魔兽也是,没有奥法系的近战么? 当然有,比如血精灵破法者,但是魔兽世界玩家职业是没有的。

而且根据设计者和玩家强大的思维 惯性,就会觉得 圣骑士这种圣光,神术施法者兼容近战正常,奥术施法者兼容近战不正常、为什么呢?因为早期设定对现实世界的模仿借鉴。

其实不是牧师拿 上锤子变 圣骑士,而是牧师,圣骑士(圣武士) 有一定的兼容。按通用西幻常理来说,牧师是某个神 的布道者,是有正式神职的,他可以听神的话,传播神的理念,统治一定权限的信徒和该 神领域的生物。 比如 DND中 死亡领域的牧师就可以命令不死生物听话。 而圣武士 是 善良神的信徒,他本身只是一个会武功的修士,从这一点上来说,牧师跟 信奉神的关系比圣武士要近得多。

再者,有邪恶的神的牧师,没有邪恶神的圣武士,那个叫 暗黑卫士,不叫圣武士。

为啥呢,因为对现实世界的借鉴上,DND的牧师,借鉴了 马耳他骑士团的武装修士。

而DND的圣武士一词,就是帕拉丁,则是 查理曼大帝的贴身近卫:

在史实上,虽然 帕拉丁 译成中文,名字有个“圣”字,但本质是 忠君为最大美德的世俗骑士。

所以在早期设定上,圣骑士就跟教团的关系,远不如牧师那么密切了。

所以早期游戏我们可以看到,牧师,身穿重甲,手持晨星钉锤:

注意职业名称

俨然就是 类似那种三大骑士团的士官:

他们不需要变什么圣骑士,就可以穿重甲用锤子砸人。

而后期 的 日幻 游戏,魔兽等等,跟史实脱节 比较严重,牧师的形象,要么借鉴了 近现代的 文职牧师, 要么就是 早期 日式RPG中的 白魔法师演变 。 所以 牧师变成了个布衣。 看上去也没这么能打(近战)了。

而使用奥术的法师。 其史实原型 要么是 变戏法的魔术师,江湖骗子,要么是练金术士,占星士这种老学究。 比如 《一千零一夜》 中,《渔夫和魔鬼》的故事中那个黑人魔法师,就是借鉴了当年巴格达那种卖壮阳药,草药 饰品的江湖骗子,但是魔法威力惊人。《阿拉丁与神灯》中骗神灯的魔法师也是个同类货色。 所以魔法师 这种江湖骗子和老学究 中想象出来的人,不可能 身强力壮,上去就捶人,给他们的特色就是 阴沉,聪明,诡计多端,知识丰富,一脸白胡子。

这种早期联想 定位,造就了西幻的特色,分类。

所以DND的设定中,法师都是高智力,低体力的。他们用的奥术,也就和高智力相关,自己研究搞出来的,而 牧师呢,用不着,神给他力量,他就可以用神术了。 这个也是一种合理化解释。

所以基于这个长年的文化传承,法师就很难兼职近战,而牧师系就很容易。

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