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【NBA2K21·次世代】各模块全览!来自次世代的冲击!!

次世代!

在经过几天长途跋涉之后,小编的XSX昨晚终于到货,今天先来给大家简单介绍一下次世代的各模块,下周小编将陆续带来详细比对。前排提醒一下大家,如果在原PS4/XBOX上没有购买曼巴版,或者像小编这样跨了其它平台的话,新主机里购买的时候一定要看准适配的次世代版,因为新主机的商店内既有老版本也有新版本的游戏。

下面我们进入主题,综合变化上,首先肯定是画面了,其实打比赛的时候乍一眼看上去不会有特别夸张的提升感觉,但细看后,整个球场的光线阴影以及营造的氛围、包括观众、解说席,以及部分有新建模球员的体型面补确实有显著进步。

新版本中的各个界面UI也都做了调整,包括游戏中的各类图标。

小编印象中是不是17也是这样的布局?后来18变成左置竖条,新版本再次变为横条。

次世代MC

次世代进入游戏后整个感觉就是很吊,动态布局舒服,明年PC的兄得们想要中高特效的话,小编个人估计9代显卡肯定要更新了。

进入MC后为创建档案界面,这个界面感觉有点质朴。

面补仍然可以选择扫脸或者捏脸,这里和本世代没区别,小编目前还没尝试次世代扫脸,但由于还是通过这个APP来扫,精度差距应该不大。

次世代建模非常舒服的地方是自由度极高!属性上限基本都可以自己拉,这就不用客气了吧,控球、冲框、投射拉满。

属性选完后即可选择主宰,一个主要一个次要,在游戏中会分为两个主宰条来积攒。

建模结束后即可测试模板或者直接开始生涯。

小编还是小小测试了一下,徽章这里有一些比较新鲜的东西。

次世代整体操作的感觉比本世代流畅很多,运球节奏可以控制的很舒服,而且突破起来没有空气墙的感觉。很多朋友担心的滑步问题,目前小编比赛打了大约3个小时左右,没注意到有什么影响体验的滑步。观众席更多样,但花花绿绿的也更晃眼睛了

,细节上篮网被接触后的物理反馈和动画非常真实。

次世代的前言部分界面也做了调整,但个人感觉还没有本世代的界面好看。此外比较遗憾的是次世代MC的剧情小编走完了前半程还没看到差别,等小编整个走完后再跟大家梳理。

结算界面比较慢,这个有点难受。

没过完剧情也可以先去篮球之城看看,但目前小编仅能在新手村待着,等出了新手村再跟大家对于MC部分做进一步的详细介绍。

次世代MT

初入MT仍然是一段冗长的介绍。

整体界面和各种挑战内容与本世代基本无异,或者也可以说是一模一样,据PS5的朋友反映,MT内容会完整继承进来,包括各类挑战进度以及VC、MT。

要说界面上完全没有变化那倒也不是,次世代的MT中各球员徽章目前已经替换成新徽章了。

除了界面之外,进入各部分正式游戏中,变化还是比较大的,尤其是33,整体变的不一样了。

55的比赛也进入了全新的球场,关于难度问题,个人目前体验下来变化不大,该打得过还是打得过,但手感需要适应一下。

次世代WNBA

这部分很多朋友应该也算是期待已久了

。首先打消一下部分不正经朋友的想法,由于属性上有区别,所以所有女篮部分都无法和男篮部分联动,玩女号认哥哥认爸爸冲VC买时装什么的别想了。

WNBA被单独放在了一个模块中,这里有女篮MC、快速比赛以及女篮联盟。

进入女篮MC后没有剧情,会先直接进入球队选择界面。

然后!这里的面部也可以通过扫描头部!众所周知,NBA2K是一款几乎没有女玩家的游戏,那么,秀出你们的女朋友吧。来个波多还是Julia?

女篮MC的建模自由度相对较小,仅可以在提供的选项中进行选择,有部分朋友之前问过的扣篮问题,答案是女篮没有扣篮属性。

在建模结束后,就会直接进入到赛程中,这里有一个生涯在线可以选择,目测是女篮的线上33。更多内容小编也会在接下来体验后为大家带来

次世代终极联盟

这个模式应该是很多单机朋友的最爱吧。

这一代有没有经理人MG了?小编快一年多没碰过这个模式了。

这里的自定义有点真实&复杂,估计这玩意儿单机能玩很久。小编继续钻研去了。

次世代整体感受

小编玩了小半天,整体感觉下来确实有相当可观的提升,真实性明显更高了,但目2K官方称,由于新冠影响,目前有新面补及体型的球员仅30多名,后续会陆续增加并通过补丁方式放入次世代,所以现阶段次世代2K还不算完整的完成了,部分球员之间的对比会有比较明显的差异,一眼看起来,次世代球员的质感确实提高一档。接下来的2-3周,小编会为大家带来各模块更加详细的内容介绍,欢迎关注。

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