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闪电战3 德军任务攻略22 突出部战役 (后期主线1)

历史背景:你的任务是找出敌军在这个地区的突出部,最终任务是占领中世纪城堡废墟。你有两条路到达城堡,一条是通过右边的桥梁,一条是左边的山间羊肠小道。后者显然更加危险。我们的战车油料将尽,如果你路过任何油料仓库请迅速占领他们。果断迅速的进军,乘着敌人还不知道我们的计划没有做好准备。

主线任务:摧毁敌人的防御并坚守阵地 奖励 虎王和穆迪亚火箭车

支线任务:占领油料仓库并将友军救出包围圈 奖励猎虎歼击车2台,后期型shf18 150毫米炮

成就任务:保护油料储存不让敌人炸毁,守住堡垒 奖励黑豹坦克和旋风防空坦克

其他额外任务(游戏中临时提示的):阻止敌军炸毁桥梁;阻止敌军获取Me262战斗机残骸用于研究;在最后的防御战中,抓住机会把一辆卡车护送到阵地前方某个关键位置(上下两个位置任意一个即可)

突出部战役又叫阿登反击战,是德军在西线的最后绝唱,在缺兵少弹的背景下,德军集结起西线最后的精锐力量,乘着盟军松懈和恶劣天气的掩护,发起了一场声势浩大的反击,结局还是失败了,从开始气势凶猛高歌猛进,到最后狼狈不堪油料耗尽丢弃装备,大部队仓皇撤退,殿后部队拼死抵挡全军覆没。从此西线德军再也无力抵抗,迅速全面崩溃了。本关过程复杂,张弛有度,场面宏大,很好的体现了突出部战役的过程和特点,的确配的上主线任务的标准;难度整体偏难,期间有不少需要动脑筋的地方,我第一次失败,第二次只完成了主线任务,第三次才达成了全部任务目标。

主线进攻任务不难。进攻时候狙击手引导重坦克扛线,穆迪亚火力支援,慢慢推进,问题不大。支线任务就有难度了,首先占领油料仓库是有时间限制的,磨磨蹭蹭走的太慢,时间一到就显示美军把油料都搬走了任务失败,因此必须抓紧时间既不能太莽损失太多兵力,也不能太怂龟速前进,比较有讲究;接下来占领仓库以后还要防守好几波进攻,包括空降兵,敌人会集中炮轰储油罐,如果储油罐被打爆,任务也失败,因此必须有坦克和步兵挡在储油罐前直到时间结束。救援友军也不是很容易,首先友军很不经打,救援不及时很快就团灭了;第二友军很无理头,行动路线也非常潇洒写意,看到救援来了不会主动撤退反而要和眼前的美军拼到底;第三撤退的路线非常斯巴达,离友军最近的我方部队驻扎在城堡,其他两路路途遥远,等赶到只能替友军烧个头七了,因此城堡守军倾巢出动救援(因为附近敌军很强,去的部队不够猛,那等于再送一份菜给敌人吃),好不容易消灭了围攻的敌军,友军却不撤向最近的地图中央的城堡,反而打了鸡血般开始进攻,并且绕非常远跑到地图最上面沿着羊肠小路往地图最顶端油库位置撤去,路上显然又是一群新的敌军,我只好赶过去继续救援,然后再匆匆忙忙回到城堡防御,这段时间城堡基本上唱的空城计,还好没有出大问题。(而第二次尝试的时候友军是自动撤回到城堡的,不知道第三次友军为何又如此勇猛了,可能是第二次救援不是很成功友军记得只剩下2台车怂了,第三次友军剩下一大堆)

额外任务则是最费脑筋的。虽然不在说明中体现,实际玩的时候是有好几百个增援点的,这对后期有没有足够兵力顶住盟军反击至关重要,第二既然做攻略,任务都不能全部达成,脸上觉得也比较无光。这两个额外任务的难点都是深入敌后,而且都是有倒计时,一开始我尝试快速进军看能不能赶上时间,发现没有可能,特别是销毁残骸的任务,山路上满是敌军,还有3级火炮(一发命中能直接打爆装甲车),道路狭窄我方进攻部队只能鱼贯而行,一次一辆坦克面对敌人根本发挥不出火力。解决方法是呼叫火炮覆盖,一次180点,所以增援点尽量保留先,炸桥的工兵只有70秒倒计时,只够火炮覆盖一轮,还的看看脸,有时候一轮炮弹打完,工兵还剩下一个,任务失败,所以SL大法这里得用上。摧毁残骸也是一样的套路,只是读秒时间更长,足够远程炮覆盖两轮;但是残骸有2块,每一块都有一队美军工兵在取样,炸死所有工兵任务算完成,这次运气比较好,一次就达成了目标。

最后的主线防御任务也有难度,美军反击十分凶悍,部队数量质量射程都不在我们之下,而且随队有牧师榴弹炮支援,我方要防守地图上中下三个位置,兵力并不充裕经不起惨烈消耗。第二次玩的时候上方油库的阵地我能控制的部队挂光了,只剩下一些友军傻傻的站着,眼看药丸,匆忙拉了四号H,追猎者这些仅剩的能打的单位组织一只救火队前去支援,的确挺像当年德军所面临的窘境(剩下的2号3号38T上去只能是白送了)。不过这个问题第三次玩圆满解决,药方就是母的鸭,还有路上缴获的3级推推乐美军榴弹炮。由于我军防御阵地是固定的,所以进攻的美军每次都会在特定位置附近和我军拉锯交火,所以只要每个阵地配一台穆迪亚,锁定大概位置不停的开火就行了。穆迪亚锁定以后不按停止,他们就会朝着那个地方一轮一轮的齐射,中间只有装弹的间隙,进攻的盟军每次经历完这么一轮洗礼,剩下的基本已经是奄奄一息,再加上榴弹炮过来补刀,基本上固若金汤,所以第三次打到最后德军的防御阵地依旧实力雄厚,轻松写意。哦唯一注意的是中间的母的鸭,部队出发救援友军前千万记得停火,我的救援部队就给自己的穆迪亚洗了一遍,浩浩荡荡的队伍,步兵大部分阵亡,坦克基本上全部趴窝,场面好不惨烈。

另外不得不提游戏还出了bug,防守仓库的时候突然冲过来两个打不死的美军步兵,吸引了全部火力,居然就是不掉血,枪林弹雨中追杀我们的步兵,冲到费迪南面前丢手榴弹,吓得我方步兵纷纷逃窜避免被白P,场面一度非常混乱,尝试用穆迪亚覆盖都不掉血,堪称神兵天降不死之身刀枪不入。还好只有2个步兵输出低,而且被阵地上机枪兵反复压制无法输出,才没闹出大事。直到保护油库任务结束,冲入我军阵地捣乱了半天才终于又开始能打掉血,一命呜呼。还好第三次会玩了,家底厚,折腾的起,算一段有趣的小插曲吧。

现在讲讲具体流程。开局我方出现在地图右下方,兵力不多只有费迪南狙击手机枪兵,当前小镇就有一小队敌军,需要肃清,这当然不是难事。接下来需要作出选择,选择向左消灭山坡上绿色水滴标识点的敌军,是比较宽阔的曲折山路,通往一座石桥,石桥连通小镇,而小镇是最终需要占领的目标中世界城堡废墟的必经之路,也就是说这是捷径;往上走选择消灭河边的敌人,则是绕远的羊肠小路,同样通往小镇另一边的入口;这里果断选择向上并抓紧攻击前进,因为这条路的尽头就是美军的油料仓库,这其实才是前期最重要的目标,至于如何保住石桥前面已经说了不需要部队过去,也来不及,远程炮火解决就行了。一路上敌军有好几道关卡,步兵坦克防空炮反坦克炮各种火力,每次给180个增援点,刚好够一辆虎王和一辆十级的三秃子A,三秃子A虽然防御不够看了现在,但是85单位的射程是无车能比的,而且短75对付美军现在的主力长75谢尔曼和M18地狱猫还是勉强够用的(地狱猫装甲细看只有18毫米,乖乖这比苏军第一关就能装备的SU76还薄,基本上等同于L奔吧考虑到对面全是大型猫科动物),就这样一路挺进到油库,油库里防御的敌军并不多,虎王这些重坦克冲进去,势不可挡,轻松占领。

开场机枪手占楼,大公突前,轻松写意

占领出发点,给了180个点提示火炮做好支援准备,这180个点换成虎王和三秃子A,火炮支援这时候不需要

谨慎快速的向前推进

一直到提示油库任务前,没有时间限制,因此跑到左边来把路口清理了一下,为友军减少压力

前面的消灭掉,后面的别打光了就没事

回到主攻方向继续向北进攻

攻击前进

友军也会派出部队向左突击不过不会替我们做选择

这里是第二道关卡,前方敌人不少

穆迪亚炸哑巴了右边的火炮,火炮必须用狙击手或者穆迪亚,坦克毫无效率

接近油库,差一点没赶上

狙击手探路太猛没发现右边敌军,还好目标小没被打中,狙击手的科技升到了最高级,因为实在太管用了

队伍从小镇出发时候的合影

占领油库,提示友军会来运油了

占领油库并不是全部,接下来美军会从西边(左边)的山路下来不断反击,因此要把装甲面向西边布置好防线;油库有一门防空炮,用步兵占领;油库左上角靠近敌军进攻方向的储油罐是防御重点,如果暴露美军会优先攻击,一旦爆炸就会提示任务失败;而任务成功与否不仅仅是增援点,还会影响友军的增援,这些友军也都是强力装甲,虎豹虎王,有些还会自动转变为玩家操作的部队,还是非常重要的;所以油罐前方至少派一辆虎王一辆虎和一门突击炮,再加上步兵掩护开视野,狙击手在一线稍微靠后的地方统筹全局,穆迪亚在更加靠后的地方火力支援;接下来友军油罐车会过来停在储油罐旁边加油,往返多次。这期间美军会步坦协同反复冲击,还有一次空降兵空降;不过德军那些重装甲进攻虽然显得笨拙,防御起来那真是稳若老G,没有什么压力。(除了被那两个不死的步兵震撼了一把心虚了一阵)

防线,其实顶部的油管防御有问题坦克太靠后了后来改进了

本来试图左边突击占领石桥,发现根本来不及,实力也做不到

这就是那两个打不死的小兵

提示美军要炸桥了,赶紧想办法

周围的地面都炸成了焦土,两个人还是毫发无损,还好机枪不停的压制,没法输出

这个时候的问题则是那两个附加任务,油库防御战开始以后马上会提示美军准备炸断石桥,阻止他们。但是所有地面部队都鞭长莫及,而美军工兵倒计时只有好像70秒时间非常紧迫,这时候大概已经攒了有几百个支援点,可以呼叫180个点一次的远程炮火覆盖,炸死桥上所有工兵,任务达成,存个档,有时候运气不好不会全炸死还剩一个几乎空血的,能把我气吐血。另外说明下这两个附加任务如果不完成,会显示支线任务没有达成,即使成就任务达成了也没有奖励,第二次尝试就是这个结果,白忙乎了。再然后出现动画演示,德军Me262和美军P51野马空战,虽然击落了对方,自己却也机械故障坠毁在地图最左边山顶的小镇里,分别黄色水滴标识出2处残骸,美军一队工兵正在逐个收集,必须阻止他们。由于工兵收集是一先一后分开进行,每次读秒时间够火炮覆盖两次,所以这次难度比阻止炸桥稍小,尝试了一次顺利达成,又得到不少增援点。只是这两个任务总体成本也不低,180乘以3,总共540个点,所以必须至少预留这么多点数,否则任务应该是无法完成的。另外呼叫火炮支援之前记得顺手存档,这东西非常不靠谱,万一三次都刚好没炸死全部敌军,那就直接懵圈了。

阻止炸桥时间紧迫只有一次机会

炸飞机残骸相对容易

桥任务完成

动画,击落敌机自己也坠毁

美军还在不断进攻,防线前出到油罐前面,此时油罐已经起火,再挨上几炮就爆炸了非常惊险

更加前出保护,那个红色水滴就是前来加油的友军油罐车,两个无敌兵还在原地

终于打死了一个

第二个冲了过来步兵纷纷退开,结果这伙计朝费迪南丢了个手榴弹

下一步的任务就是攻克两条山路上敌军的据点,两条路各有一个绿色水滴标志,占领任何一个即算作任务完成;然后绿色水滴转移到小镇,把美军赶出小镇;再然后绿色水滴进入地图中央的城堡废墟。这几步都是没有时间限制的进攻战,除了羊肠小路美军会发起一次主动反击,其他时候只是被动挨打,因此过程虽然比较长,心态却很轻松,重装甲开路,狙击手居中指挥,穆迪亚火力支援;重装甲其实只是个肉盾防止敌军反击,输出全靠狙击手和穆迪亚,又是上下两个方向合围,没有什么压力。最后的城堡废墟死角比较多,狙击手引导清除站在城堡外能看见的城堡内的敌军单位,虎王和黑豹轰隆隆的开进去,躲在拐角的一辆谢尔曼和一队步兵也只能束手就擒,第一阶段任务结束。

一路上都是单调的穆迪亚输出

无说明

霞飞小坦克,拍个照

M18地狱猫装甲12毫米,你敢信

注意这门炮,是三级装备,很好用,非常准,一炮炸飞一整队步兵

长76毫米炮的谢尔曼

下面这一路也在穆迪亚支援下前进

满地的残骸

小路只够一台车通行,大家头尾相连,鱼贯而行,此时毫无战斗力

接近山顶了

桥上那五个倒霉蛋整整齐齐的

路上有一门防空炮

图中央的火炮可以抢下来,将来能派上用场

开始向城堡废墟进军

无说明

虎王黑豹打头,边上趴着老当益壮的三秃子A

桥头守军

躲在桥头的地狱猫

小路上的鏖战

上坡小路尽头,边上看不见的地方藏着火炮,结果被穆迪亚误杀了

占领城堡

动画演示,德军油料耗尽,天气好转盟军致命的空中打击恢复打卡上班;德军只能全面败退,你的任务是死死顶住美军反击,给主力部队争取时间。此时我的部队重新集结在地图右下方的出发点,需要防御的地方是地图上方油库前面山下的某个位置(开始不是在油库,打一会才后移到油库);地图中央的城堡废墟;和地图下方小镇前面的山路出口。三个位置都没有建筑依托,只能步兵自己挖战壕,上方的位置狭小,而且美军突击的M18地狱猫是歼击车游戏里设定有射程优势,射程近的德军坦克如果不指挥前进迎战,就只会傻站着挨打,所以需要随时关注;中央城堡内空间狭小很难布置兵力所以选择城堡入口前方的坡地作为防线。具体布置其实有点甜蜜的烦恼,重装甲太多了,均匀分配是个问题。总原则是笨重的歼击车和突击炮布置在地图上下的防御点,因为这两个位置只要专心防御,且战且退就好了;炮塔能转的优先布置在城堡,因为到时候需要突击救援败退的友军(进攻战脑袋不能转的非常吃亏),然后兼顾数量战力均衡,比如三辆虎王2台在城堡,一台在上方则加一台猎豹,下方则对应的上一台费迪南一猎豹;每个防御点配一台穆迪亚(自己有2台,电脑会转一台给我操作)一门火炮,每个位置配置一个狙击手,至少一队机枪兵一队突击队;预备队在地图中央的路上休息待命,哪里危急就增援哪里,步兵都要挖战壕增强防御。

美军很快就会蜂拥而至,关键操作就是穆迪亚开始覆盖美军与我们防线接火时候所在的位置,接下来不用管,不断重复装填射击,经过穆迪亚火箭炮洗礼,能冲上来打架的单位已经寥寥无几了,除了上面防线需要看一看,基本上就固若金汤。

打了一会,地图左上方出现一些蓝色的点,那是败退的友军,正处在重重包围中,无线电提示把友军救出来。这个任务比较难,敌人实力不弱而且占据了有利位置,正在四面围攻友军;没啥可说的,城堡离友军最近,路也好走,把所有脑袋能转的大家伙虎豹虎王虎p集中起来,和步兵一起,义无反顾冲向小镇里的敌人,消灭了友军背后追击的敌人。友军却一路向北猛攻,走羊肠小路方向去了,只好又追过去,送佛送到西。任务完成后赶紧跑回城堡重新列队防御,友军则会在路上会变成我们能操作的单位,别忘了指挥他们完全退入我军阵地,否则那帮会傻站在半路挨打。成功救援友军后,继续防御。

再后来敌军攻击间隙,上下两条山路上会出现2个黄色水滴,额外任务把两台卡车护送到我方阵地前方的两个位置中的任意一个。我一般选择下面阵地的部队前突冲击,超越指定的黄色水滴位置然后卡车迅速跟随开到指定位置(卡车在地图右下方的出发点),进入圆圈就算任务完成马上倒车退回来继续防守。顶住几轮反击后,地图上方的防御指示点退到油料仓库,把前面部队退下来,这里地形开阔,又有防空炮和预先挖好的战壕支援,容易发扬火力,还有几台友军的黑豹能帮助防守,压力又小了不少。一直到任务结束,德军的防御阵地依旧阵容整齐,军容严正,没有丝毫动摇的迹象,只是头顶大批轰炸机轰鸣着飞了过来.....

防御时间倒计时结束,进入动画,美军坦克飞机滚滚而来,德军部分士兵主动选择留下殿后,接受这最后的命运.....任务结束。

好多部队需要重新安排位置,有点晕

敌人还没开始交战就被穆迪亚炸的七零八落了

这已经是救援完队友重新回来整队了,正常虎王应该靠前展示自己的厚脸皮

地图上方防御点最后位置就是以油库为核心

地图下方出发点附近的防线,费迪南是中坚

友军也不断的前出反击,损失惨重十分英勇

穆迪亚不间断的进行覆盖

结尾动画

奖励突击虎拍照,所有任务达成

新单位旋风防空车

德军且战且退

个人认为闪3的这场突出部战役可以和突袭4的突出部战役相媲美;是一道精工细作的丰富大餐;也为德军西线任务画上了一个比较圆满的句号。奖励的猎虎歼击车看数据非常勇武,可以拿出来在其他任务中玩一玩。突袭4的突出部战役如果有兴趣大家可以搜欧战天空视屏里的突袭4德军战役,作者技术娴熟,操作精密,解说详尽又诙谐幽默,当年看的时候留下了深刻的印象。至此,德军战役只剩下了回到遥远的列宁格勒的保护dora大炮大作战了。

整体来说,限于游戏的篇幅,苏德战场中后期一系列闻名遐迩的战役,比如第三次第四次哈尔科夫战役,库尔斯克战役,以及苏军进攻的第聂伯河战役,维斯瓦河奥得河战役,巴格拉基昂行动等等在德军任务中都没有提及,而是将主线折回到西线任务,应该说有点小小遗憾,不过游戏吗,毕竟不是写历史,不可能面面俱到,好玩就行了。毕竟真正的战场可是血肉模糊的,一点都不好玩。

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