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帝国时代2陆地游牧攻略

小众游戏的小众地图。

找了找发现还没人写过这个,随便写写就当抛砖引玉了。封面和内容无关。

陆地游牧(Land Nomad,简称LN)是帝国时代2:决定版的一张地图,偶尔会出现在组排地图池中。它和游牧类似,都是开局3村民无TC,猎物和矿产丰富,多树林;不同之处是没有海,边缘都是陆地。

地图特点落位不定

边缘角落往往留存有更多的羊,且围家工程量小,适合安心发育;而居中则容易被迁徙农民牵走羊,且易受攻击。但是仍然建议在第一次看到木头时就拍下tc,刻意走到边角会落后农民。

资源不定

ln没有海吃,没有果子,猎物很重要。类比竞技场的2猪1片鹿8羊标配,ln更容易凑出的是3猪2片鹿,加上零散的羊,再减掉村民吃鹿走动浪费的时间,可进行类似的直城。

如果猎物不够就要早种田,上城也更慢,差的落位可能导致你刚到城,别人已经城堡/485骑脸了。

如发现本队都缩在一小片区域内,就需要在城堡时代展开攻势,抢夺地图中间地盘。有了地盘才有金石,在帝王时代才有战斗力。画地为牢的结果往往是帝初断金后暴毙。

倾向直城

开局没肉马少1p。由于tc能控住木材(可能还能控矿区),棒棒步弓肉马都不容易打到东西,塔爆也没法同时控住所有资源。一般都是直城。

城堡时代强军事

后帝王时代大家都是十来个马厩靶场兵营快捷键出兵,这时高手和新手差距就很小了。所以高手为取得优势往往会在城堡时代发起一波强军事猛攻,俗称“莽”。(在亚马逊隧道也有异曲同工之妙)这时候可做的防范措施有

后期大战主要看哪边剩余的可战玩家多,3打4除非民族优势或者水平高太多,不然基本稳输。

战术选择

因为黑暗和封建的战术都不顶用,ln其实就三种战术,发育直帝、直城强攻、直城压堡。

如何直城

开局离的近的两个农民互相靠拢,只要看到木头就下tc。

离的远的农民也回家,如果tc快好时走到tc旁边,可以依地形下4个房子来辅助围家,来不及可以就地起2个房子。

视猎物量不同,直城方式也不同,这里提供一个猎物量中等的军事直城流程,大致思路是20p前维持4人伐木,有木头就铺田,最后3人采金。

1~2p建tc,3p建两个房子,羊出去探路

tc建好后有猪拉猪,用tc射猪。没猪就近吃羊/吃鹿保证农民不断。

1~6p吃肉

7p引猪,点织布机(视猪位置可推迟,如果不会地基卡猪就早点织布,安心一些)

7~10p伐木

11p引猪

12p补两个房子,然后跟着13~14p起磨坊吃第一片鹿

15~17p磨坊吃第二片鹿

18~20p撒三片田

21~22p伐木

23~25p采金,记得伐木场和矿场至少得下一个不然建筑不够升级。点封后再调两个吃肉的来伐木。1个农民起兵营。

到封后2个农民分别起靶场+铁匠铺,或马厩+市场(多加1建筑工),26~27p伐木。点城。

如果猎物量很多:不种田,减掉两个伐木工,提早2p,23p上城。也可以把这两个伐木工派去挖石头准备压别人城堡。

如果猎物量很少:种6-7片田,下磨坊之后有木头就撒田。封建加金工强买上城。纯种田种上去都要天荒地老了,敌人城堡一压这些田全都回不了本。

落位安全

发育位,普通直城,围家开3tc发育,全围后建议补到4tc及以上,经济后劲足,帝王后盈余资源打给需要的队友。

周围有敌人

军事位,军事直城(用兵营+马厩+市场/兵营+靶场+铁匠铺直城),上城强军事,一般是金马、骑射、弩手,或者长枪和尚拍车。兵种混搭的485战术在群局容易被错位支援化解,效果不好。

或带堡直城,到城压大宝贝,出城堡兵。

压堡对经济的影响比马厩和攻城武器厂更大,且有daut的风险,但杀伤力也更强,不容易被敌人队友的错位金马/骆驼化解。但城堡压出去之后自家会有一定隐患,有时城堡起在自家更好。

贴脸敌人

贴脸位,如果能打崩敌人也算是做出团队贡献了,但由于贴脸分走资源加上互相骚扰,贴脸双方的经济都会非常差,一旦来了错位敌军往往会直接崩盘。如果见势不妙(比如敌人摇人或者升时代早太多)农民要立马跑路,保存实力,尽量避免0人口被打败。

早早围家,尽可能开视野争夺猎物。若能控制较多猎物,则可考虑围家后直城城堡骑脸。被塔了就换地方采集资源,实在不行就对塔,上城后反打。

若控制猎物较少,这种情况下等对面上城自己就要隐形了,随便打吧,可以塔爆或步弓去恶心对面,但一般没什么效果,因为猎物不够你速封也速不上去啊,最后变成封慢,当然没用。

肉马没用,直城那点时间出不了几只,大部分情况下是被农民殴死或者被小围秀一脸。

分散经济区,伐木场和田适当远离tc,因为等敌人上城tc会被打掉。提前派农民去安全地带,做好流亡准备。流亡后可考虑石围6tc补经济,只要队友能扛一段时间还是可以恢复过来的。

民族选择经济与军事兼备直城强军事发育位有独特乐趣能玩但不推荐参考你也不想一座敌人的城堡在你的经济区里拔地而起吧?这个图最不缺的就是压城堡的人。为什么不用马厩+铁匠铺?因为城初缺肉点不起骑兵科技,不如起市场买肉。游牧类地图都是见猪就拉,以免夜长梦多。两片可能也够好处是流亡后恢复经济快。

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