这次透露的是丐帮两派技能的调整和增强。 真的很强啊!
丐帮双派分为醉汉派和行侠派。 醉狂人偏向PVE单P,星侠偏向PVP团战。
这个分类还是和其他门派不同的天龙sf,充分体现了丐帮作为群战之王的地位。 而且这两所学校真的很难选择!
对于主打单P的醉汉来说,主要增强的是飞龙在天和青龙楚水。
这两个技能确实有话可说:飞龙天无冷却时间,攻击完全依靠丐帮独特的连击点,而且攻击距离5米,算是半远程攻击技能。
连击点越高,伤害叠加越高。 而且醉狂加强了飞龙在天的伤害,三阶段最多可以叠加160%!
同时! 请记住,三个阶段同时进行有一定几率减少棍棒打狗头和青龙放水的冷却时间,最多可以减少15秒!
同时,青龙放水技能也改为有几率恢复5%的血量上限。 丐帮理论上有无限回血技能吗?
其实这很有趣天龙八部横扫没伤害,因为大家都知道丐帮是唯一有连击点的门派。 游戏设计之初天龙八部横扫没伤害,也是按照最考验操作的门派来设计的。
这就需要操作者利用连击点和每个技能的冷却时间来连接——Q30天龙说,如果你是手残,就不要选择醉汉。
至于另外一个星侠打法,因为注重团战方向,所以亮点就是强化了横扫天地的伤害。 不要低估这一点。
首先,该流派的被动技能增加了群伤技能10%的伤害。 天赋四级还可以选择将横扫伤害提升至110%,目标改为8!
这还不够厉害吗? ?
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