关于腾讯开发能力请移步:
为什么中国的游戏开发制作技术那么落后? - 涂子的回答
对于中国玩家这个群体,这里说的也到位,各位切勿对号入座:
怎么看待因为画面不好就喷游戏垃圾的人? - 大灰熊豹猫的回答
======2016.1.20更新分割线======
既然腾讯拿了怪物猎人这个IP,开发八年,测试两年,标榜怪物猎人OL是硬派真狩猎,是最适合中国玩家的怪物猎人,那我们就应该高标准,严要求,同系列看齐,不求优秀,但求及格,对得起怪物猎人这块招牌。您说是不是这个理?
直说吧,腾讯现在就证明了一件事,其游戏开发能力,比起国际一线厂商还有相当的距离。居然还有人说腾讯是因为2G版权限制束手束脚的,容我笑一会儿......再开喷。
太刀开刃变色和弓箭曲射是2G的?这两个招式手感吊诡数值弱势也说明了,腾讯的开发团队连动作值这基本设定都没搞懂,更别说动作设计了!如果没有卡婊给的数值,他们就是跟着人家屁股后面抄,都抄不到位。您以为他们不想抄?他们做不到。
有的玩家觉得OL好玩是很正常的,需求不同嘛。我也希望OL能越做越好,实话,诸君看我其它答案就知道我爱这个系列,爱的深沉。
还是希望OL玩家玩的开心,理性氪金。
关于本答案如果您赞同您就赞,您不赞同就反对+没有帮助,有话说就写答案实名@本人就好。
我最看不上就是拿资历,游龄,涉猎来压人的。
能写出这些答案,我觉得不需要拿数字给诸君装逼了,有意思吗?
十五岁新玩家,三十岁老玩家,都是玩家。
一小时萌新,两千小时老猎,都是猎人。
谢谢诸君。
不少给OL找补的同志,我理解您们的逻辑,恕难认同。
但我希望对厂商的恶意,国内玩家不要动不动就一句“大环境如此”"小学生太多“。
您不用钱包投票,那就别怪资本无情逐利。
绥靖了这么多年还不够吗?口口声声想要好游戏,此时怎么这么精分呢?
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(经沟通,匿名题主本意非引战,故删去诛心之语。给题主和各位带来冒犯处还望包容则个。向题主致歉。)
作为一个怪物猎人玩家,我为什么黑OL?
因为OL就是靠高清贴图撑的画面,借引擎砸的光影,细节互动全无,上到武器地图互动下到一瓶回复药一个染色球还是2G水平;动作骨架学卡婊全套照搬八年不思进取,自创系统部分一塌糊涂(奥义,强化,天赋);自写AI完全不可预知摧毁了系列战斗深度,难度曲线设置极不合理变相逼人道具;经济系统完全不具有可持续性,圈钱意图吃相难看;汉化部分不伦不类,怪物生态胡乱设定破坏系列内涵;BUG多如牛毛完全就是个半成品。
以上每一点,展开都够各开一个答案了天啦噜。
而且依照腾讯的历史习惯和开发能力,对于以后的优化现阶段看并不乐观。
总结就是,就说游戏本身,OL根本不是合格的系列作品,不论从哪个维度来看,都是拙劣的模仿山寨货,单比网游都不如边境。
说话凭良心,您说说我这算不算无脑黑,算不算是逢腾讯必骂?
黑也要按基本法来,要是您理解出了偏差,那本人也不负责。
就比如,您看我说水军广告软文营销了没?您看我说猫车票古龙精华暴击磨刀石道具商城了没?
槽点最大的运营,您看看我前几天都忘啦,我想着是这还用提?
结果发现我们好多的国游玩家都玩出斯德哥尔摩综合症来了。
活动泛滥,为了KPI甚至能搞出一人三号同时在线的奇葩活动。
签到千狩就是要绑架玩家,强行保持玩家黏性。
至于那满屏幕的谩骂刷屏小喇叭,恶劣的游戏环境,那倒是各大游戏一个样,唉。
结果官方自己的屏蔽机制有没有?不好意思,官方自己忙着发全服公告呢。
“恭喜XXX成功晋级VIP6,祝您的狩猎之路无往不利,大放异彩!”
优点有吗?当然。我就偏不想写,人家都是瑕不掩瑜,OL这是瑕疵一壁。
对一个不尊重玩家,把玩家当傻子玩当韭菜割的厂商拿出来的骗钱作品,我干嘛要客气。
中国的游戏玩家,是最需要最重视“情怀”这两个字的一群人,我们被主流蔑视,被长辈诋毁的时光还少?
我们多渴望认可啊,就是个普通爱好不行吗?
我们多好哄啊,以至于这样的东西都能来一句“XX尽力了,我们要支持“。
您倒是睁眼看看,现在国内游戏业蛋糕越做越大,充斥的都是些什么玩意儿?
中国所谓的游戏业需要一次雅达利大灾难才能明白什么叫做游戏。
现在这些人还要对我们珍视的品牌下手,包装成精工细作情怀满满的样子来圈钱。
我斗胆代表一些真正的玩家说一句:对不起,我们不买单。
想让我们掏钱说好话疯狂安利,请给我们真正的艺术品,靠质量和情怀说话的口碑!
您肯定想问我为什么这么较真,为什么如此暴躁?
因为我不想跟别人安利猛汉时听到这样一句话:
怪物猎人?就是腾讯出的那个骗钱作品啊?不好玩啊。
就今天,已经有朋友给我这样说了。
以下是我在
如何评价怪物猎人 OL? - 知乎用户的回答
的答案。
======自己引用自己的分割线======
作为怪物猎人X知乎第一吹(自封)。
我看到基友叫我玩OL的时候,是傲娇的。
试问,有几个猎人能抵抗猎友的召唤?
跑去网吧默默建人物,毕竟,这么多”猎人“都说了,不玩没发言权不是。
不想在家装全家桶啊伙计。
一开始真是惊艳啊我擦。
这妞这花这猫这光,我喜欢!
这视角转换,方便,我喜欢!
可是这玩着玩着怎么就不对味呢。
有人说,OL画质是真的好,X画质是真的烂。
我怎么觉得,OL就是个高清贴图游戏,X是个匠人制品呢?
举个最简单的例子,你们OL一瓶回复药下去,怎么就是一坨廉价绿光呢?
玩过X的来说,什么水平的细节?
这么些年了,OL的特效细节怎么还是2G水平呢?
X中雪山冰海的冰层次第感,不开3D都能看到。
你大OL地图细节除了一个靠引擎砸出来的光影,还有什么?
更别提阴影细节做的还不如一个掌机游戏。
哦差点忘了,OL那攀爬动作......
这些细节一发现啊,那就跟吃米饭嗑一嘴沙子一般感觉,膈应。
斩味这个词由一个号称官方中文的游戏说出来,怎么一股子同人味儿呢?
还有XX玉,XX玉,XX玉。骗情怀呢?
中文化做的还不如盗版汉化组。
还有人说什么动作硬派,那移动收刀,那开了二倍速外挂的快跑,我是感受不到操作感。
你们一定是用灵魂在感受,一定是。
再看看各种VIP,各种XX之心路人皆知的游戏经济系统。
充钱不是不可以,搞这么露骨是不是吃相太难看了点儿啊?
AI什么的,更是不能比。
这游戏就是个互砍游戏,什么前摇,什么后摇,什么出招规律,什么算刀定龙车。
得了吧,就是一群人群殴而已。
天赋,奥义,强化,哪一个不是槽点满满。
腾讯弄了一个花架子出来你们就被忽悠了,我也被忽悠了。
现在就送OL一个断语:金玉其外,败絮其中。
我就问各位猎人一句:这样的游戏,这样的环境,
你的狩魂,燃的起来?
我没有看到做游戏的匠心,就看到披着一张怪物猎人皮的圈钱作。
我始终坚信,真正的好游戏,是重视玩家反馈,不把玩家当傻子耍的,用品质和细节说话的艺术品。玩这种游戏,是跟同好的交流,是情怀,是享受。
而不是这种货色,用着恶意的营销,披上光鲜靓丽的外衣,用诱导性消费利用人性弱点圈钱的毒品。你们玩的其实就是虚荣,是攀比,是所谓的社交,唯独不是游戏。
这种作品也能被称为怪物猎人?真是侮辱。
我这答案肯定是要被踩下去的,不用想。
你看我通篇不提我玩了多少小时的猛汉,因为是不是老猎人根本不是重点。
你看我也没提我玩了多少年的魔兽,因为是不是网游玩家也不是重点。
重点只有一个,我是一个游戏玩家。
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