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梦幻西游电脑板新手攻略-《梦幻西游》新手实用攻略

梦幻西游电脑板新手攻略-《梦幻西游》新手实用攻略

《梦幻西游》手游新手实用指南已经为大家准备好了。 《梦幻西游》手游目前处于内测阶段,所以知道的人并不多。 这个指南也很有价值。 一起来看看有哪些注意事项吧。

1.游戏模式? 回复:梦幻西游手游是回合制、无卡对战等类型,是对玄幻回合制精华的传承。 必须强调这一点。

2.想保持和一样的玩法吗? 回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原有的熟悉的玩法,比如抓鬼等等,同时结合手游的特点做了一些新的设定和设计。 然后每个人都可以体验它。

3、什么时候内测? 回复:1 月 23 日。

4. 能和梦幻西游PC端游戏互通吗? 回复:不互通,互通是袖珍版。 现在梦幻西游手游是一个全新的奇幻虚拟世界。

5、为什么只有6个教派? 回复:目前暂时开放6个门派,以后会陆续开放新的门派。

6、策划会不会讲究社交属性? 回复:基于移动设备的特点,我们在目前的设计产品中融入了很多社交元素和互动玩法。

7、手游交易系统是否开放? 回复:详细设置可关注后续爆料。 会有一种交易交互的形式。

8.如何平衡大R和小R甚至非R? 回复:说白了,我们绝对不做充值VIP,不做一次性交易。 我们更多的是考虑如何让玩家和朋友长时间沉浸在游戏中,给你更多的乐趣。

9.好友系统是怎么设置的? 回复:具体设置请关注我们后续爆料。

10、光武的效果和端游一样好吗? 回复:留点悬念,武器效果一定不错。

11、装备方式有没有设置? 回复:可以直接say no。 齿轮需要制作起来很有趣。

12.日常活动如何分配? 回复:玩法会足够丰富,基于移动设备的特点,不想给大家带来太大的压力。 游戏性方面,上班族下班后也可以玩游戏不受影响。

13.如何获取内测号? 回复:内测开始前,会通过一些活动发放,请各位玩家注意。

14.游戏寻路系统希望更方便。 手机游戏不允许玩家花费大量时间独自行走。 半自动寻路会更好。 回复: 针对移动设备的特性进行了优化。 开启测试后,大家一定能够体验到。 让大家玩的开心是前提。

15.在地图方面,希望手游能有更多的地图,每张地图尽量大。 地图太少,玩家玩多了会觉得无聊。 回复:目前拥有的地图数量为20+。 我们还需要考虑移动设备和手机的存储空间,我们会在体验和容量之间找到一个平衡点。

16.这个游戏是为了导流玄幻玩家吗? 回复:是经典,两种体验,幻想玩家可以自由选择。 没有转移这样的事情。

17. 梦幻手游收费吗? 回复:绝对不是点卡收费游戏。 手游无非是几种模式,具体方法可以等官方内测后体验。 我们也在不断打磨和讨论收费设计,让不付费的用户也能玩的很好。

18.优化法术效果和人物动作,不要这么生硬? 回复:从我自己目前的测试体验来看梦幻西游电脑板新手攻略,移动法术的效果肯定是够用的,但是移动节奏感这方面我还在打磨和提升。

19.角色和宠物模型和电脑版一样吗? 答:在电脑版的基础上做了改动和扩展。 你肯定会看到一些稍后会透露的内容。 电脑版熟悉的宠物还是会被带走。

20. 版主手机版中,好友是否实时同时在线组队? 可以使用团队语音系统吗? 回复:同时在线实时组队。 即时互动。 不是滞后交互。 团队语音系统已开发完成,内测时可体验。

21. 合作伙伴问了很多问题。 回复:目前没有涉及这方面。 其实也有玩家提到过移动设备的问题,“群里没人怎么办?单人上线没啥可做的”。 这也是我们现在迫切需要解决的问题。 结合移动设备玩家的习惯,如何让玩家在单机的情况下能够很好的应对一些日常活动。 单人游戏也是游戏中的一种生活方式。 我们不能说我们应该放弃这个。 一些玩家的需求。 鉴于此,我们正在设计一种更合适、更合理的方式来解决这个问题。

22、Dream会设置iOS越狱和安卓的混服吗? 回复:IOS越狱和安卓混服是可以的。

23.游戏会嵌入小游戏吗? 回复:暂时不需要这个,让玩家朋友先有事做。 休闲游戏暂时不考虑。 第一是容量和实现,第二是我们不妨想出一些简单的活动方式,让玩家和朋友可以互动。

24.手机流量会不会成为问题? Re: 流量问题也是我们产品测试的重点。 我们必须保证流量消耗与市场上的手游产品处于同一水平。 同时,我们也投入了技术人员来优化这方面。 推动。

25、低端手机能玩吗? 回复: 就在晚上,我们的程序员做了样机测试,跑了一台三星5830(差不多3年前的千元手机)。 战斗还是比较流畅的,没有出现明显的卡屏情况。 我们一直在做适配低端手机的优化工作。

26、服务器上限等级有开放时间吗? 回复:这是计划中的。 考虑到我们自身独特的模式,不能简单的设置服务器等级上限。

27.玩家期待首发系统,看投票。 回复:系统玩法足够丰富,比如染色。

28. 是否有间接交易或受限交易制度? 回复:有交易系统。 具体交易方式请关注后续消息。

29. 战斗轮数有限制吗? 回复:是指战斗回合数的上限吗? 就在这里。 150 圆帽。

30.宠物系统有超级召唤兽吗? 回复:还有熟悉的野兽。

31.道具可以在战斗中使用吗? 回复:可以使用道具。

32.如何用手机预定礼包? 回复:因为上次礼包中的“鸡马”是通过注册手机号短信通知的。 手机端可以尝试在国内的亲戚朋友那里注册。 过一会儿就会打开。 微信或微信公众号关注,也可以进行预约。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴的问题。 在这里我统一回复一下:首先我们的设计没有对外透露过任何信息,现在说的是其他游戏的设计或者猜测的设计思路,请大家注意筛选。 关于搭档设计我要说的是,它是一种帮助玩家在战斗中体验不一样乐趣的设定。 如果我们这样做,我们会认为没有抽奖或所谓的卡片抽奖设置。 所以请与您的合作伙伴放心。 我们希望玩家倾向于关注自己的能力成长。

34.初试有结婚结拜制度吗? 回复:还是底注,留点悬念更好玩。

35.推荐开启交易系统? 回复:好像重复了,看28题的答案

36.会不会有点西装? 回复:怎么办!? 我没有设计。 . . 我不会告诉你狮驼不需要变形套。

37、手游会不会像端游一样停止练级? 回复:如果是建议,可以考虑。 关键是看停练能给大家带来的乐趣和玩法。

38.希望维护后台进程功能! Re:我觉得我们处理掉线和帮助玩家重连的功能会更强大。 完全在后台播放不好玩吧! 如果你怕老板巡视看到,我告诉你一个方法,假装用它打电话,但请慎用iPad,否则老板会对你印象深刻。

39.如何吸引所有人? 回复:说是好玩梦幻西游电脑板新手攻略,但玩起来好像很空虚。 换句话说,我们希望玩家和朋友进来,长期形成一个社交圈。 我们的设计本身就是为多年的游戏寿命而设计的,这也是一种品质保证的承诺。

40、会开iOS越狱和安卓的混服吗? 回复:越狱会考虑开混服,正式版(非越狱)就可以了。

41、学习技能消耗什么? 回复:消耗的东西,绝对不是元宝! 是游戏币

42、手游会不会有卡顿? 回复:摊位将以新的形式进行。 有一个供玩家买卖东西的平台。

43. 聊天模式有什么创新吗? 回复:聊天模式会有语音聊天。 这个已经做了,正在测试中。 梦幻西游袖珍版应该先实现,可以先接触一下。

44.玄幻手游的画风? 回复:希望还有梦幻西游的感觉。 另外,我也尝试融入了当下流行或者潮流的设计,特别是在主角身上加入了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台会有代理平台吗? 回复:官网提供下载,iOS会上苹果,安卓渠道也会做一些合作。 期望是玩家朋友玩我们的游戏有多方便,怎么下载。

46、手机断线怎么解决? 回复:手机掉线自动处理在线的,默认自动帮玩家继续战斗。 这样一来,跳车也不影响了。 如果您不小心断开连接,只需重新上网即可。

以上就是《梦幻西游》新手实战攻略的内容,希望对大家有所帮助。

(责任编辑:陈建雄)

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