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全面了解峨眉:峨眉技能全解析

一气功

峨眉的加血技能之一,3秒蓄力,3秒冷却,6秒一次的加血,确实峨眉最难使用的技能,原因就是那3秒能发生太多的事情了,很多时候3秒过后,你看到队友被秒/自己喝了血瓶,自己的加血没有了效果,很是郁闷的。这个技能的运用也体现一个峨眉的功力,多多练习,把握好时机,蓄力期间会被打断,所以建议站好位置后在释放。随着队友和峨眉配合的越多,也会越来越默契的。

注意技能的描述,这次是恢复大量气血值,也就是说,群回比单回回血回的多,这是峨眉救人的核心技能,瞬间释放,但是1分钟的CD,把握好放的时机,关键时刻救人或者整队血量都很低时使用,使用时注意站在队友的旁边,如果队友离你过远是无法得到治疗效果的

二:灭绝摧心手

刚体的意思就是在最后合招时是免疫控制的

一个伪范围技能,可以把敌方推开,但因为笑傲江湖的战斗系统,把敌人推开后人物是不会自己自动跑到怪物旁边的,致使使用后连招效果不是很明显,实战效果一般

攻击距离最长的招式技能,流血会使敌人持续受到伤害,推荐使用

突进型技能,这个技能会造成2次伤害,闪身一次,闪到身后还会回头进行一次攻击,建议放完技能后180度旋转视角,便于接下来的连招。

CD非常短的技能,流血持续伤害,钝足减速对手,击飞效果并不明显,但可以用来打断敌人的蓄力技能,伤害和控制并存

向前走4步,打4掌,俊足效果会使自身的移动稍微加强,释放技能距离很短,释放中的移动距离很大,不是很好控制,范围伤害

突进型技能,将沿途的敌人点穴,使敌人1秒不能活动,强力的控制技能,PK专用,但是指向性技能,建议不要先手,用于招式连接

可以在空中使用,非常酷的技能,但效果一般,在PK中可以用于反先手

后期的强力技能,可以破除格挡,克制衡山派

也是主要运用于PK的技能,先手技能,眩晕并且钝足,但可以被轻功躲避,抓取的时机和距离要多加练习

单体的一个小爆发技能,刷怪PK都很好用,技能施放距离很远,眩晕效果不明显

三金顶炎阳掌

很好的刷怪技能,PK基本无用,金顶炎阳掌有很多的范围伤害技能,峨眉的刷怪能力也随之大大增强

发出三个火球,飞行距离比较快,射程很远,但会有一定的出招动作,范围很窄,感觉除非贴脸或敌人不动,不然很难打中,可以空寂空中的敌人,也可以在空中使用时,会在空中停留至三个火球发射完毕,

自保技能,也可以保护队友,很实用的技能,在比武场中,推开敌人后也可以使用回血技能进行补给,伤害一般

刷怪技能,钝足效果感觉不是那么明显,燃烧会使敌人持续掉血,作用范围很小

释放距离很远,释放半径很大的技能,刷怪抢怪都很方便,钝足效果不明显。。。

很好的群控技能,会使敌人及其身后一定区域内的敌人后退,团战时保护唐门等职业会很好用,释放技能很远,控制效果很明显,扇形差不多呈120度

强大的群控技能,吸附效果会打断敌人蓄力,并且击飞效果很明显,至少能控制1.5秒

抓取判定可以打断敌人蓄力,敌人也可以在出招的一瞬间轻功闪避,可以抓取空中的敌人,建议用于技能连接使用,不是很适合先手,释放距离近

三小结

回血技能:凝神归元,五气朝元

控制类技能:天外摘星,泰山压顶,催心离合,阴风袭体,天女散花,麒麟反挂

伤害类技能:黑虎掏心,月影花移,青龙夺食,催心连打,三阳开泰,三花聚顶,回光幻电,混元一气

突进类技能:举案齐眉,天外摘星

钝足:明显的减速效果

俊足:增加自己的移动速度

出血,燃烧:一定时间内持续减血,不同的是燃烧是火属性伤害

击退:将敌人推出一定的距离

刚体:免疫除点穴和冻结以外的所有控制

陷足:无法移动

总体来说,峨眉的所有技能伤害和控制并存,所以搭配方法多种多样,峨眉的先手技能并不多,但后手技能强力,所以多抓机会,不必先发制人,这是后话了

四自创武学

这里分享一下自己的副本技能搭配,因为等级较低,还没有去打比武场,PK技能搭配只能稍后再说了

技能以加血为主,伤害主要是群伤和控制,适合副本和活动

最后祝大家游戏愉快啊

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