昆仑万维于今日下午14:30在京召开《TERA》发布会,正式宣布代理《TERA》,并公布国服将于10月开启首次测试。
《TERA》国服官网:
国服宣传视频
《TERA》韩国开发方 公司的核心制作团队悉数到场,现场通过长达二十多分钟的游戏电影解读了这款世界级MMO的与众不同。昆仑万维董事长兼CEO周亚辉先生与公司其他高层一起畅谈了《TERA》国服的签约历程,以及这款游戏未来的运营策略。
世界级MMO 首创无锁定战斗
发布会上,《TERA》韩方制作人向到场来宾介绍了这款游戏的研发理念与开发过程:《TERA》从2007年3月开始研发,至今已经持续了6年,累计投入开发费用超过400亿韩元。《TERA》开发团队囊括了韩国最顶尖的游戏人才,拥有众多从业10年以上的游戏设计师、程序员、艺术指导等。
韩方制作人指出:“TERA立项之初,它的使命就是成为一款世界级的MMO。TERA是韩国游戏界的一次自我突破,它第一次采用虚幻3引擎、不规则动作模式、高度民主的社交系统等技术,引入无锁定战斗、无缝世界、异形身材等全新概念。”
《TERA》是一款追求真实世界的3D大型MMO,游戏以3块面积广阔的大陆充分体现了《TERA》极其庞大的真实世界,而自由民主的政治系统则为《TERA》构建起一个逼真的游戏社会制度。此外游戏内的动物、植被、怪物种类也模拟现实世界中的多样性进行了规划设计。而全新的捏脸系统在传承精致细腻画面的同时,增加了更丰富真实的面部表情。
《TERA》是无锁定战斗网游的创始者,目前这一系统已经得到众多游戏开发商的认可并纷纷效仿。相较于传统的站桩战斗,无锁定战斗视角更拟人,恰好覆盖面前的180度,给玩家带来身临其境的感觉。而免去了“选择目标”这一步骤,躲闪、突击、捆绑、冲刺都得以实现,玩家尽情享受一气呵成、酣畅淋漓的连贯战斗。
而《TERA》以无锁定为核心的战斗模式令PVP更具真实感,并衍生出更加多变的操作方式。兼容手柄操作的系统设定可以让玩家找回最原始的游戏乐趣,而包括领地战、工会战决斗场等多种PVP、PVE以及EVE模式也将让玩家持续燃烧战斗激情。
4000万美金签约 10月首测
据昆仑万维周亚辉介绍,《TERA》的签约金高达4000万美元,而且昆仑游戏也为签约《TERA》做了很多前瞻性工作。在1年前,《TERA》在全球范围内时长收费改为道具收费,昆仑也为此提供了不少针对性的建议,随后《TERA》的全球运营因此实现了二次全面爆发。
周亚辉表示:端游市场正在发生两极分化的变革,要么迅速崛起、跻身巨头行列,要么被人吃掉。2013年,面对众多大作的冲击,中规中矩的产品只会湮没无闻,昆仑必须尽快跻身“大作俱乐部”。而《TERA》就是昆仑加入大作行列的入场券。
现场还宣布,《TERA》已经与赛睿、英特尔等国际知名品牌的设备合作,他们不仅提供了众多自己旗下标志性的产品为《TERA》支持,还将针对游戏进行技术类支持。
《TERA》国服确定将于今年10月进行首次封测,计划明年上半年正式开放。昆仑万维周亚辉在发布会现场向韩方合作伙伴、以及中国玩家承诺,认真运营TERA,诚意听取玩家意见,创造最好的游戏环境。
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