所有玩家随机抽取【剑圣,狂战,弓女,封印,暗杀,圣女,魔导】7名角色之一作为自己的身份。(但并不拥有角色技能,角色牌盖覆放置。)
每名玩家拥有5点士气(既6点生命)。所有角色可以通过执行特殊行动【补魔】增加1点生命。(但不超过上限5点,若你生命值已为5点,你不能执行【补魔】行动)。
应战攻击与魔弹伤害规则与常规模式相同,但魔弹可以任意指定非来源目标(主动打出则随意)。
打造圣杯需要4枚星石。增加特殊行动【探查】——将自己已有的1枚星杯盖覆,你选择一名玩家并检查他的身份。已盖覆的星杯不记入玩家拥有星杯数量。当9枚星杯全部使用完毕时,玩家须杀死拥有星杯的角色将其拥有的星杯弃置,所有玩家方可打造新的星杯。
当玩家杀死其他角色后,将该角色的角色牌及其所有【俘虏/营救对象】确认并盖在自己的角色牌上,视为【俘虏/营救对象】(这两种叫法没有实际差别,但在带入剧情上会让你舒服些。)任何玩家均可利用探查行动检验俘虏或营救对象的身份。若有角色因虚弱强制摸牌而死,将他的身份展示,任何角色可通过【探查】行动将其放置在自己角色牌上。
增加特殊行动【疗伤】:消耗3颗星石并任意分配2治疗。
角色达成游戏胜利目标如下:
剑圣:【达到世界之颠】拥有3枚星杯
狂战士:【嗜血欲望的满足】获取2名俘虏/【破坏闪耀的理想】自身盖覆星杯数量达到3枚。
弓之女神:【百合色的守护】在圣女达成胜利目标时存活,与之共同胜利/【世界那最后的希望】当圣女作为他人俘虏时将其收为营救对象,之后你可与剑圣共同胜利
封印师:【史上最恶战胜作战】将狂战士收为俘虏
暗杀者:【只要有钱我可以出卖世界】将圣女收为俘虏
圣女:【传播神的信仰】收集当前存活角色的圣光加圣盾/【救济苦难的人民】收集7点治疗
魔导:【探寻魔力之源】收集当前存活角色数量的非圣盾与圣光的魔法/【或许我只是打酱油的?】于第22个游戏日仍然存活
所有角色均可通过其他所有角色死亡获得胜利。若仅剩2名角色为弓女以及圣女,该2名玩家共同胜利。
玩家可以用未使用的筛子标记游戏日。所有玩家一轮行动后视为1日,总游戏时间30日。每3~5日有特殊事件发生(待补)。
其余待补。
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