100级招式分析-准⾼⼿必看梦想世界
《梦想世界》拥有11个流派,每个流派到了100级都会领悟到自己独特的招式。这些招式相生相克,使得在P K或者下副本时对于招式的搭配选择可以多种多样。有很多玩家对于自己流派的100级招式并不是特别了解,以至于无法完全发挥它们的作用。在这里,有一些关于11个流派100级招式的经验可以分享给大家,让将要获取或者还没获取100级招式的玩家能够更了解。
拳——镇冥
招式数据:基础威力255、基础速率60、基础效率100%、攻击系别:普通
控制点消耗:攻击点9、防御点0、干扰点0
特殊效果:无
招式分析:此招亮点在于95%的普通抗性,其他无论威力还是效率都不值一提,此招简直就是为了克制剑战士的“后发制人”而设计的,剑战士用完后发制人之后,下回合碰上拳战士的镇冥就要倒霉了。此招耗点不多,战士每回合恢复的攻击点为8点,可保证战斗大部分时间能使用此招。
拳——握魂
招式数据:基础威力255、基础速率60、基础效率100%、攻击系别:灵巧
控制点消耗:攻击点20、防御点5、干扰点5
特殊效果:使用时,有80%几率给对方造成200%伤害,否则自身扣除目标所受伤害的200%气血,自身气血不足30%时不能使用
招式分析:此招想必是战士100级招式里面仅次于枪战“圣阳战气”的招式了,拳战士都想要这招,但使用起来全靠运气,要么秒杀对方,要么把自己秒了,绝对需要谨慎使用。
剑——撕天
招式数据:基础威力255、基础速率60、基础效率35%、攻击系别:灵巧
控制点消耗:攻击点25、防御点15、干扰点15
特殊效果:剩余气血≥上限70%时可以使用;连续攻击目标3次,从第3击开始,有一定概率继续攻击,最多可连击10次(包含前3次)
招式分析:此招在战士招式里面也是一个“牛”招式,假设打10下,每次效率35%,那么就是350%,比握魂的200%还惊人的效率,而且不会反伤自己,有人曾在天选之战用撕天1回合秒杀对方,不过在单人P K中,极高的控制点消耗使得这招很难派上用场,要4回合才能存够控制点,要是遇到法师、战士,4回合基本已经定胜负,何况要气血大于70%,所以该招多用于群P或跟术士P K,被封住存点才能使用。
笔——血墨
招式数据:基础威力255、基础速率60、基础效率100%、攻击系别:灵巧
控制点消耗:攻击点18、防御点6、干扰点6
特殊效果:额外附加若干伤害,这些伤害将无视目标的防御、招式抗性与防御修炼等级
招式分析:此招本身威力并不大,附加的伤害看上去并不多,关键是耗点很大,个人觉得遇到法师和战士,还是用“划阴破阳”比较划算。要是遇到防御高抗性好的术士,这招则能发挥作用。
枪——圣阳战气
招式数据:无
控制点消耗:攻击点15、防御点10、干扰点0
特殊效果:只能对自己使用,下回合使用力敌类武器攻击招式,伤害结果将得到大幅度提升
招式分析:传说中输出最可怕的枪战,枪战靠的就是这招,能将力敌招式的威力翻3倍,让我们来做个计算,三环套日的效率是75%,3下就是225%,翻3倍,就是675%!放出圣阳战气的那回合,加上三环套日的回合,也就是2回合打出675%的伤害,实在可怕!
枪——饮魄
招式数据:基础威力230、基础速率60、基础效率100%、攻击系别:灵巧
控制点消耗:攻击点15、防御点0、干扰点0
特殊效果:如果攻击的目标倒地或出场,则会随机追击另一个目标,最多可追击2次
招式分析:这也是十分强大的招式,只要使用得当。通常在任务里面,怪物进入狂暴状态或大概快没H P了,就用这招,能追击另一个目标,那么效率就
是200%,如果追击2个,那效率就是300%!P K时常用于打快出场的B B或刚救起来的人,效果都是非常不错的。
道家——三花聚顶
招式数据:基础威力850、基础速率60、基础效率105%、法术系别:仙系
控制点消耗:攻击点15 防御点0 干扰点0
特殊效果:透支真气发动的绝技,使用后会眩晕一回合
招式分析:想必大家看到850的威力都会吓一跳吧,笔者目前也是刚领悟这招不久,感觉此招适合P K或副本怪狂暴时赌命用,说不定能扭转战局,副本时也能让最短的时间输出加到最大。根据笔者的体验,此招使用时威力会比精修后的箴言符大1000-1400左右,也就是等于大概170-200%的效率,但是此招滥用的话,反而会降低输出。
儒法——如雷贯耳
招式数据:基础威力225、基础速率65、基础效率85%
控制点消耗:攻击点7、防御点0、干扰点15
特殊效果:命中目标后有一定概率使其被击晕而不能执行任何动作
招式分析:P K时有几率击晕对方而使对方不能行动,但低威力低效率限制了此招的输出,只适合做干扰用。副本以及任务,剧情时,可以击晕输出特别高的怪,以达到控制战局的效果。但是,此招干扰点消耗过大,最少也要4回合才能存够点,所以此招释放的次数也被限制。
儒法——玉石俱焚
招式数据:基础威力275、基础速率60、基础效率100%
控制点消耗:攻击点20、防御点10、干扰点0
特殊效果:按双方当前气血对比,对其额外造成不受灵力、法术抗性及抗法修
炼等级影响的伤害;同时自己扣除相应的气血
招式分析:虽然笔者并不知道扣除气血的计算方法,但是似乎己方血越少,对方血越多,附加的伤害也就越多。此招无论是副本还是P K都好用,官网论坛曾有人发过一段录像,用玉石俱焚1回合秒杀战士,可见得这招的威力不比巫术的邪王咒差多少。
儒术——仁佑结界
招式数据:无
控制点消耗:攻击点0、防御点12、干扰点15
特殊效果:只能对己方召唤兽使用,在它身上建立一个结界,该召唤兽所受任何类型伤害减半,但无法防御;只要该召唤兽不倒地/出场,那么除该召唤兽外的所有己方成员受到伤害结果都降低;同时只能有1个结界效果存在;己方人数为1、2、3、4、5人时,分别发挥20%、40%、60%、80%、100%的效用
招式分析:为队友保驾护航的招式,在副本,剧情,群体P K里面都有一席之地,尤其是副本,剧情,在血宠身上加个仁佑结界,副本的怪的攻击是随机的,效果绝对很不错。
巫术——邪王咒
招式数据:基础威力275、基础速率60、基础效率100%
控制点消耗:攻击点15、防御点10、干扰点5
特殊效果:使用有80%几率对对方造成200%伤害;否则自身扣除目标所受伤害的200%的气血
招式分析:跟拳战的握魂基本相同,很靠运气的招式,经常用这招就是不是你死就是我亡。在平时的副本任务里面效果很不错,而且没有那气血低于30%不能使用的限制,也可以作为P K时的赌命招,十分实用。
佛家——三千琉璃盏
招式数据:无
控制点消耗:攻击点27、防御点14、干扰点20
特殊效果:使目标气血恢复至100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除;不能
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