剑士,玩得最短时间的,因为很诡异,这个游戏里初期平砍(我是指“初期”并且“平砍”最没爽快感最乏味的就是剑士,用过便知,力量是主属性。每次加完点APPLY确认时会告诉你这个属性对这个职业哪些能力生效的,我不大建议新手玩剑士。
枪手,普通攻击是第一下正常,第二下貌似是瞬间两次伤害,第三下是大范围(拿出身后的大枪。)150%伤害+击退,射击速度很快,但是僵直感很明显,射程略近感觉(有主动技能加射程),主要属性敏捷,一点敏捷+6点攻击,超级高啊。同时还提升暴击率,暴击伤害,命中率,回避率。推荐新手玩,主属性很划算,很全面。
巫师,最最爱的普通攻击,碉堡了,出手速度很快,僵直相比枪手要小很多感觉,前两下普通伤害,第三下远距离范围击退并且是150%伤害的。主属性智力,提升暴击伤害,攻击力,SP上限。
帕拉丁,很诡异啊,这货作为一个坦克职业,他的普通攻击爽快感爆棚(相比剑士),出手动作超级快,这货不是帕拉丁,是盗贼啊!!第一第二下正常,第三下是人物往前飞跃劈砍,缺点是开始不习惯时很容易不小心就穿过了怪,主属性力量和体力,1力=3攻击,同时+防御,1体=1攻击,同时+防御和血量上限。如何取舍,有待实践。考虑到帕拉丁有很多和本身血量挂钩的技能,比如瞬间恢复血量最大百分比,比如一段时间内提升自己血量最大百分比等等,我觉得,体力貌似还是要加的。
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