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《七龙珠 Z:卡卡洛特》前瞻:突出格斗元素的 ARPG

编者按:《龙珠》系列可谓是许多人的童年,中二度满满的龟派气功,摧山裂地的激燃打斗都曾让人向往不已。如今得天独厚的 IP 自然成为了格斗游戏改编的常客,而新作《七龙珠 Z:卡卡洛特》则试图打破这个常规,依旧强调格斗体验之余,往其中加入了更多探索与成长元素。如果你想游历龙珠世界,击败战斗力飙升的强敌,这或许会是一个好时机。

《七龙珠 Z:卡卡洛特( Ball Z:)》将于 2020 年发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One平台。

《七龙珠 Z》的故事大概被讲了一万遍了,但这次我们略过那些人尽皆知的部分。以下是关于即将到来的《七龙珠 Z:卡卡洛特》,那些你需要知道的事。

■ 1. 由 工作室操刀打造

如果你对 工作室不甚熟悉,那么你可能不是个火影粉,因为它正是《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列的开发商,也曾出品过广受赞誉的《.hack》系列。但让我来说的话,我觉得与此处讨论最相关的游戏是《阿修罗之怒(Asura’s Wrath)》。

《阿修罗之怒》

为什么要在谈论一款《七龙珠 Z》游戏时提起《阿修罗之怒》呢?因为《阿修罗之怒》完全是「动画般的游戏」,每一章从中段开始,直到结尾的下章伏笔,节奏把握恰到好处,让人欲罢不能。《七龙珠 Z:卡卡洛特》也同样如此,每一章都像是一集日式动画片。而在每章的开头,经典的《七龙珠》动画旁白都会读出本章标题,格外有仪式感。

除此之外, 工作室已经凭多年来的作品证明了自身实力,尤其擅长制作壮观的动画场面。坦白讲,若是要呈现《七龙珠 Z》中的精彩战斗,我实在想不出比它更棒的工作室了。

■ 2. 这是款 ARPG

与此前《七龙珠》系列的纯格斗类游戏不同,《七龙珠 Z:卡卡洛特》是款成熟的 ARPG 游戏:人物升级机制、待探索的世界、可交谈的 NPC、众多的支线任务、可使用的多种物品、自由搭配的动作招式等等。

体验游戏时,让我感觉的最棒的一点是角色能够通过感知能量等级,从而精确定位任务区域。NPC 身上会泛着蓝色光晕,而主要敌人比如拉蒂兹就会带着显眼的红色光晕。这种设定既能直白区分敌我阵营,从游戏玩法的角度来讲又非常实用。

但同时它仍带有很多的格斗元素。

值得注意的是,即使《七龙珠 Z:卡卡洛特》算是款 ARPG,但在战斗设计上,它仍与此前众多的《七龙珠》3D 格斗游戏相类似。战斗系统既有点像 Dimps 和 Spike 公司曾开发的《龙珠 Z:真武道会》等作品,又有点像 自家的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列。

游戏中仍然有着 3D 格斗场式的设定,镜头会自动聚焦在你的对手身上,让你可以自由围绕他进行移动。一个按键专用于近战攻击与气功攻击,另一按键则用于蓄气,闪避,快速冲刺和防御。如果你按住侧肩键,则可以使出四种特殊招式中的其一,比如龟派气功,流星撞击,还有一招动画片中经常出现,中招者表情十分夸张的腹部重拳。

但这款游戏的战斗系统并没考虑到 PvP 场景,而是专注于 PvE 模式,这样开发商可以时不时把敌人的参数调高,让他们使出新的特殊招数,因此并不完全遵循传统的格斗游戏套路。

■ 3. 经典 BGM 洗脑 ——「Cha La Head Cha La」

毫无疑问这首歌非常棒。当悟空(赛亚人本名为「卡卡洛特」)探索世界时,BGM 就是这首主题曲的纯音乐慢速版本;但在对战拉蒂兹时,带人声的完整版本会和着战斗动作的声音一同响起,让人瞬间燃爆,我发誓自己都起鸡皮疙瘩了。

回味经典片头曲「Cha La Head Cha La」

■ 4. 不尽相同的设定

虽然看起来《七龙珠 Z:卡卡洛特》主要讲述《七龙珠 Z》动画主线的故事,但开发者似乎还通过支线任务的形式,跳出原有框架,增添了一些新剧情。在此前的 E3 演示中,我们已经看到悟空与人造人 8 号再聚首,而他派悟空去摧毁一些引发骚动的机器人。我自己试玩的时候,也遇到了一个从未在《七龙珠 Z》动画中出现的赛亚人角色。

■ 5. 尾巴垂钓

这个细节可谓相当还原了。悟空还是跟动画版里的小时候一样,会利用自己的尾巴钓鱼。这条「可拆卸」的尾巴被他收在身上的某一处,需要用时就直接插在尾骨上,然后 …… 背对着河面垂钓。

有人可能会觉得这种设定太蠢了,我自己倒挺喜欢的。它看似多此一举,但也不失为一种古怪的野趣。

■ 6. 支线活动

除去钓鱼之外,悟空还可以参与进某些支线活动中。他可以飞来飞去收集 Z 球,这是一种游戏中的货币;也可以捕猎鹿群收集肉类,食用肉类则会强化他的近战攻击值;甚至能够采矿。而如果我们在雷达上看一眼区域地图,还能发现狩猎恐龙、贸易和下厨的地区。

■ 7. 世界地图

这里有一张从万代南梦宫处得来的图片。如图可见,只要你飞得够高,最终你会离开当前地区,进入世界地图界面,俯瞰可供探索的各片地区。在这幅图片中,我们看到了卢卡村(Lucca ),那里是拉蒂兹降落到地球之处;我从没有听说过的橄榄村(Olive );悟空的家;龟仙人居住的武天宅;橘子城,沙鲁游戏后又被重命名为撒旦城,是悟饭和比迪丽上高中的地方;以及雅木茶的藏身之处,有趣的是,这个地点实际上在《七龙珠 Z》的故事中并没有什么重要意义(大概雅木茶就是这么没有存在感吧 ……)。

值得一提的是,我自己在玩的时候,我还可以在世界地图界面把视角往左移,因此注意到了其他的一些关键地点,比如天下第一武道会、贝吉塔和悟空交手的一块岩地,还有另外一两个我不记得名字的城市。可惜我玩的时候不能拍照或录像,所以只能按记忆描述了。

■ 8. 游戏还会讲述漫画中没有提及的背景故事

万代南梦宫美国分部的推特账号最近放出了一张图片,是鸟山明的一则短讯,上面说《七龙珠 Z:卡卡洛特》将包含漫画中没有讲述的背景故事。我觉得这种说法挺含糊的,但想一想又让人很激动。希望游戏里真会讲述我们好奇的角色背景故事吧。比如说……悟空是怎么在亚德拉特星()学会的瞬间移动。如果能将背景故事中的空白补上会是件很棒的事,又或者只是用来填充随机支线任务的作料,让悟空猎鹿的过程不那么无聊,但不论如何,让我们暂时保持乐观态度吧。

鸟山明所写的短讯

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