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炉石发布会新卡大点评,这波很强势!

21号有更新了好几张新卡,其中倾向性最明显的就是奶骑和龙战了,不过说实话,奶骑还确实有机会,龙战目前组件未全,我等静观其变吧!

1.中立传说

10费9/6,亡语往双方牌库各洗一张堕落之血,这个堕落之血非常有趣。1费抽到先受3伤,然后抽牌,然后复制2张堕落之血进牌库,也就是说:这张纯负面的卡,不小心抽到的话负面影响会越来越大,因为你牌库薄了,而这张负面卡越来越多,抽到概率就越来越高,想到这里我们就知道这卡非常克制那些狂抽卡的套路,比如OTK卡组,尤其克制机械克苏恩,这辈子抽不完的卡。

同时他也有基站互动卡,比如骑士的5费王子,全部1费卡变成传说随从,无伤!另外就是现在出场率依然很高的游荡恶鬼,我们搞事情,对手游荡恶鬼一波就破解了。好像很不错,但是最大的问题是怎么触发,10费入场没办法当回合送掉,沉默、变形、闷棍等一万种方式可以解,很难稳定发挥,除非像克苏恩一样玩套路,让他当回合死亡,但是那样万一被游荡恶鬼破了就GG了,即便没破那为了效率你就要带很多过牌,最后可能触发亡语以后坑死的是自己,因为牌库也非常薄了。综上:这张卡华而不实。

2.圣骑士稀有随从

4费4/4,战吼,本局对战中你恢复过10点生命值则获得+4/4和嘲讽,注意(恢复不限英雄和敌我,即只要是你触发的奶,不论对敌我英雄或者对敌我随从,都算在这10点奶量里面,不过要真奶、真有回复,空奶没回复不算的),所以结论就是前期要掉10血并且总共回复回10血,难度爆表,基本都要拖到7费或者更晚才能入场,那么其实扛快攻的意义就不大了,不过要是奶骑有生存空间,在奶骑构筑中能水到渠成,后期4费丢一个8/8嘲讽对场面的帮助还是不小的。也许有小伙伴会想到欧米茄防御者,只要10费就能变成12/6,不是差不多吗?其实不然,双方都到后期以后,解场能力自然就强,对双方随从站场能力要求很高,6血和8血区别还是很大的,不过二者有一个共性:条件未满足以前很卡手。

3.战士传说随从

4费4/3,战吼复制手中的龙牌,意思应该就是手中的龙牌变成双份(毕竟没有加入牌库/召唤字眼),好的,我们看看战士有哪些龙牌数……emmm,好像没有。那玩什么龙战??剩下7张战士职业卡未公布,有惊喜吗?我们等着看吧,此卡暂不做评价,毕竟天生为龙体系而生的卡,有足够优质龙卡则无敌,没足够龙卡则无用。

4.中立稀有随从

2费2/2,战吼,如果手中有龙牌,则发现一个法术,又一个龙体系的卡,而且放在中立,目前来看,最大收益人还是牧师,因为砰砰计划版本就有心火龙牧、控制龙牧的存在,有了这么一张卡,不仅前期有生物了,而且有机会根据对手套路发现最适合的法术;而反观战士,目前依然看不到可以玩龙战的任何希望,即便这张卡可以补充法术,并不弱,但对于战士而言依然是“求龙卡,求给力龙卡,给我加尔鲁什一个崛起的机会!”其他职业的话暂不没有玩龙体系的资本。

5.盗贼史诗随从

7费5/7,战吼:发现一个战吼随从,将它的1费1/1复制加入手牌。身材只价值5.5费这样,净亏1.5费,发现一张1费1/1战吼能不能值这个差价完全看脸,如果出现的是负伤剑圣、女巫森林灰熊、穆克拉、米尔豪斯、机械剑龙等,那就GG了,毫无用处。但是发现红龙、死亡之翼、腐泉、苔丝、石丘、蛇发女妖、无面这些,就非常赚;发现确保了其下限不会太低,不过7费较高收益又略慢,和盗贼的节奏原则存在矛盾,难进构筑。但是特殊盗贼卡组还是OK的。

自11/20凌晨之后,陆续又由各大主播发布了几张新卡,加上11/21凌晨的,数量还是很可观的,粗略看了一下好几张的理论强度是很高的,下面一起来看看这些牛逼哄哄的卡。

6.狂野兽王

3费3/4中立卡,每当抽到野兽使其获得+2/2,确定不是猎人职业卡吗?毕竟有足够野兽触发条件的也就只有猎人了,身材不亏,裸下站场OK,降低卡手概率,而每触发一次效果,该野兽下场就可以赚1-2费的节奏,新版本的中速猎完全可以一带,没触发效果不亏,触发效果能赚多少算多少;抢节奏能力极强。其次这张卡似乎也给了任务猎一个机会,奖励的1费3/2(现在应该是5/4对吧)“连营”迅猛龙发飙起来简直无情。

7.墓场怪兽

12费7/8嘲讽牧师卡,本局游戏,每使用一张法术该卡消耗减少1点。似曾相识的感觉,没错,就是卡拉赞的12费8/8每使用一张法术减1费的奥术巨人,而这卡相比奥术巨人应该是更强的,不过给了牧师个人感觉有点可惜,有体系可言的也就橙武、法术石了,可这些卡弄到一起,牧师得带多少法术???等你减费到很低甚至0,估计坟头草已经两仗高了,只叹跟错了主人。

8.团伙劫掠

3费盗贼法术,从牌库抽两张海盗牌,连击:并抽一张武器卡,摆明了是给海盗贼准备的,和火炮弹幕一起,新版本这是在推行海盗贼啊!但如果真的有海贼王,这卡也不是3费用的,前期抢节奏不适合过牌(除非是理想情况有伺机待发+团队劫掠,0费2张换3张,完美),但一般还是5费以后手牌不足时使用,而且还有费可以打连击多抽一把武器,打脸或者控场均可。和迈拉的不稳定元素一起,将会是海盗贼非常强力的过牌,不过海盗贼如果崛起了,我们就要当心另一个问题了,满天梯的爬行蟹怎么解?

9.盗贼橙卡

5费2/2野兽,战吼:吞噬牌库一个随从获得它的数值(应该就是指身材),亡语被吞噬随从卡加入手牌;换一种理解:5费延迟性抽一张卡,获得该卡的身材buff,我们会想到亡语贼没错,但是这卡触发亡语并不如魔暴龙蛋、机械雏龙厉害,和魔块也是0配合,它又凭什么加入亡语贼呢?唯一的用途恐怕就是:只带这个和黑暗之主,获得20/20的buff,可这个套路有强度吗?表示不看好。

10.圣骑士动物之灵

4费0/3,潜行一回合,每当释放一个法术,召唤一个身材数值与其法力值相等的随从(1费叫1/1,2费叫2/2……),很明显是为了减费猛虎之神的“套路”,让我们使用法术不会觉得亏卡亏节奏,4费入场活下来,5费王祝,或者5费入场,6费剑龙骑术,都可以保住这个随从,满编这个随从,一回合潜行只要不死,我们给他吃了王祝或者剑龙骑术,4费亏的节奏,马上就通过召唤的随从扳回来,很nice吧?但是回到现实,法术带的不够,那么这卡就很经常卡手,法术带太多,那这卡要是抽不到,也很伤,归结就是:太依赖combo,对构筑要求高,卡手概率高。

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