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童年经典FC游戏(二)

今天继续聊聊当年优秀的FC游戏们。

9.90坦克

从在国内的人气来看,90坦克丝毫不逊色于魂斗罗、超级马里奥兄弟等IP,有着广泛的群众基础,即使是一些玩游戏玩得不多的人,都知道它的存在。个人认为,2011年《坦克世界》横空出世之后,之所以能这么火爆,很大程度上估计是受到了原90坦克老粉丝的追捧(坑爹网还不更新,我已转战亚服)。

10.忍者龙剑传

隼龙一出,不知道的人还以为你在玩《真人快打》,真是血腥暴力一点都不含糊。不过早期的《忍者龙剑传》还是挺小清新的(碍于FC机能)。第一次看到这个游戏系列是在隔壁大哥家里,最让人惊讶的不是游戏流畅的手感,而是那武侠片一样的开场剧情动画!在FC上,忍龙系列推出了1-3。

11.

可能大家对这个词比较懵,其实,它就是我们非常熟悉的《打蜜蜂》。《打蜜蜂》的最近一次公开亮相是在《复仇者联盟》中,铁人一去舰桥就指出来:"那个人在玩。"值得一提的是,至今为止,《打蜜蜂》被以单体或合集的方式推出在16个不同的游戏平台上!这个记录,估计《生化危机4》都要自愧不如。

神盾局职员玩打蜜蜂

12.敲冰块

估计在开始玩的时候,大家都跟我一样懵——一只鸟,抓着一只长着眼睛的茄子,飞到顶层。其实这是厂商有意让玩家熟悉关卡结构而做出的举动。一对爱斯基摩好兄弟,一起打冰块。游戏的打击感很迷,但是手感出人意料的好。

13.忍者神龟III

小时候第一次《忍者神龟III》的时候,就被它活泼明快的快节奏音乐吸引,当时就很渴望这个游戏能一直玩下去。好在它的确没有辜负期望——《忍者神龟III》可能是那时候大家玩到的为数不多的流程超长的游戏,印象中需要奋战一整天才能打到最后BOSS史莱特那里,本以为削他一顿就完事了,结果他还喝了增强药水,不得已再削一顿!

前几年出的《忍者神龟:变种时代》电影中,就对史莱特的形象有较为传神的复原。

14.古巴战士

小时候不知道两位主角是谁,后来才知道,他们俩的原型就是古巴革命英雄卡斯特罗与切格瓦拉(全古巴的电瓶都失踪了)。游戏流程非常长,BOSS战比较简单,杂兵战却非常困难,形势非常复杂,堪称枪林弹雨。印象最深的就是坐着火车套“猪”(真的觉得是猪),十分欢乐。

15.联合大作战

国内更流行的译名是《中东战争》。同样是受限于外语水平,当年直接叫它"飞机大炮",真是形象无比。虽然BOSS们智商并不是很高,但是战车设计还是非常优良,很多时候通关的目的就是为了关底再看看BOSS战车/飞行器们。

16.超级间谍猎人

FC上这款《超级间谍猎人(Super Spy )》是(阳光软件)公司在1991年推出的一款纵版射击游戏,之所以叫超级间谍猎人,是因为这部作品本就是《间谍猎人(Spy )》的续作。但是在国内,它有一个更加响亮但是很迷的译名《沙漠风暴》!可能因为其中有一部分沙漠关卡吧,不然也实在是想不到这个游戏与沙漠风暴行动的联系。游戏本身素质很高,飙车+车体进化+360度无死角旋转火炮,真是让人大呼过瘾。

车辆的进化

17.魂斗罗:力量

《魂斗罗:力量》也叫魂斗罗外传。当年期待着比尔兰斯再度闯关击败外星人,没想进了游戏发现整个游戏机制、背景完全都不一样,真的是一款外传作品。而且游戏中可以通过"跳跃+菜单+跳跃"实现无限跳,在游戏第三关可以直接用这种方法跳过一些关卡。此外,收集金箱子攒武器也是游戏中的一大乐趣,四个人的武器都不同,升级之后的武器也各有特色,十分耐玩。

抢破脑袋的金箱子

18.赤色要塞

《赤色要塞/豺狼部队》是公司发售的一款动作射击游戏,与《魂斗罗》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》合称"四强",风靡整个80年代。直到后来学了英语,才知道玩家开吉普车到处搞破坏是为了营救自己的四位战友,上校、Bob中尉、Quint军士、Grey下士。

不得不说,在美国经历"雅达利大崩溃"导致电玩产业大萧条之后,FC的推出使电视游戏业回暖,奠定了近代电玩产业的基本架构,使得电视游戏又再度繁荣起来。在2003年停产之前,FC平台上涌现出了一大批优秀的游戏作品,有些IP甚至流传至今,生生不息。我相信大家也有一些儿时玩过,但即便人到中年在闲暇之时仍能想起的传世佳作吧。欢迎评论留言,写下你当年最爱的红白机游戏!

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