一,开局身高选择
自从改版上steam之后,玩家角色选女,最低也是160了,150惨遭绝版,后来的萌新们无法再体验到150的优秀的生存能力了。所以现版本开局选男选女就看自己个人喜好吧,反正最低都是160了。不过新手礼包送虎彻和女仆装,所以选男选女自己看喽。但身高绝对是越矮越好,不要认为200的身高高大威猛,咔,选个200,然后被怪打成筛子眼。虽然身高高了,拿刀输出范围大,模型看着好看,但因为个子大,所以受击面积也大,会吃到更多的伤害,也难躲避怪的伤害,非常容易被打成筛子眼,况且后期都是用穿刺枪打,用刀刷图纯属找死。大家也可以开小号,200和160,用同一个刀砍同一个怪,或者刷同一个图,你可以感受到200的砍出的平均段数比160低,手感还更差(什么是段数,这个别着急,后边讲刀具的时候会讲)。综上所述,身高太好弊多利少,选高的就意味着你自己提高了游戏难度。
游戏中有不少低矮的怪,比如前期的兽化僵尸,200身高的可以明显感觉到打兽化僵尸这些低矮的怪很吃力,但身高高的优点是1.好看2.技能范围宽了一点点。
身高矮的优点很明显,生存性更佳,低矮的身高可以让boss大僵尸攻击不到你,可以让铁血的肩炮从脑袋顶上飞过去自己接着安心输出等等。而且,身高矮了受击面积小,诺亚图里的重改僵尸有把匕首,200的身高被砍一刀,吃的段数太多,而矮了就能少吃3段左右伤害。优缺点,高与矮就是反过来。矮的缺点就是不太好看,毕竟等于是被缩小了,同时技能范围窄了一点点。优点就是生存性高,适合打低矮的怪。但这点技能差距不大,等于没有,后期也不会再靠技能伤害刷图。
所以,身高问题,越矮越好,因为版本原因不能150那就160,不过160站在同一轴线就没法无视普通铁血的肩炮了。
二,开局后的建议等
开局打完新手试炼场提交任务后赶紧重新登陆,不然你会没有支线任务,也领不到在线奖励。重新登陆后提交支线和每日任务,就4级了,这时可以不急着玩,去健身房挂机拿经验,自己干点别的事儿,挂机到10级,就能加战队了,此时也有了不少SP点去学技能,血量防御等数值也上来了,移速也快了,推图更容易。健身房可以买SP点,因为想让一些技能满级,靠升级给的SP点是绝对不够的!千万不要买经验,非常不划算,土豪请把我这话当屁。同时,也要会利用健身房直接瞬移去省提交任务的路程。
然后说一下老利用健身房省路程会出现的一个问题,进图残血残蓝bug。(你不利用健身房省路程也会出现的,所以该省的还是要省)因为系统读取的是倒数第二张图的状态,所以在进最后一张图前,建议把血、蓝、弹夹补满,这样就没有进图残血残蓝的情况了。
接下来说一嘴战队。10级可加战队,战队等级越高,每天能领的福利就越好(30多级后除外),但30级+战队都是收费的,同时也是福利很好的。收费的原因很简单,战队升级是很费钱费时间的,队长当然不会让你免费进,要收取费用,作为自己努力和花钱升级战队的补偿。这点一般大家都能理解。还是不理解的,可以自己创个战队玩玩,体验体验想把战队升到30级需要付出的代价。
支线出了废城后不要再打。打废城时期的支线是为了拿A兵套和战术狗腿刀,但新手礼包送黑色功夫高手套装,和A兵属性只低1防御,送的虎彻也不错,外加A兵套和战术狗腿刀都可以用金币购买,所以支线可以连打都不打,支线出了废城奖励太差,收集更多,性价比极低。
三,技能选择
其次就是技能问题。技能学对了,前期推主线轻松一半儿。什么踩人、日字冲拳、组合拳、气功波这些技能都是过去式的技能,现在就是垃圾。气功波当过一段时间的神技,因为这游戏设定的换子弹期间无法移动,而气功波可以加快换弹,也是当时伤害较高的技能,还是远程击倒。但现在换弹buff被移除,此技能直接废掉。
目前我推荐闪现满级,小跳拔刀斩各1级,地震什么的是否满级自行抉择。
小跳闪现:这两个位移技能必备,可用于保命躲伤害,也可用于突进去输出或衔接技能。有双位移也会更灵活。位移技能的重要性很多游戏都有体现。小跳闪现用来躲伤害,突进抢输出位置,还能直接后跳,跳离敌人攻击范围,继续用枪输出。所以小跳闪现可以升满级,尤其是闪现,10级闪现左右位移远,保命和突进能力杠杠滴。10级闪现有多强,可以看我这个打铁血营地的视频:
地震:前身是震地,那个垃圾技能不要学。地震是高输出,范围性击倒,持续时间长的技能,金币党在诺亚前线时期的神技,但可以不满级。
寸拳:瞬发击倒性前期高伤技能,伤害被大砍过,现在就是一PK才用的技能,不推荐学。寸拳常可以抢在怪打到你之前先击倒打断怪的输出。所以看情况安排,但我不再推荐金币党学。
拔刀术:用于衔接技能,但更常用于被怪群殴位移放不出来时按拔刀斩霸体跑路。刀的锋利度高了还可作为输出技能,疯狂按左右最高斩5次。越卡,越容易斩的次数多。打到怪,也会让斩的次数变多容易些,而且斩到怪能跑的更远。不过该技能缺点也很明显,斩前要蓄力,所以建议有闪现小跳就先用闪现小跳跑路,不然金币党在怪面前蓄力准备跑路,容易被怪拍死……
瞬步斩:可学可不学,瞬步斩的优点就是灵活,是3步,3次斩击。可以在移动中输出是最大的优点,用于衔接技能也很趁手。不过看个人喜好了,可学可不学。
龙斩:持续时间太久,只适合打非远程攻击非霸体单位,而且数量多爱报团的怪,比如黑铁会的杂兵,但到后边没啥用……金币党不要学此技能,一是因为你刀的锋利度太差,发挥不出应有的威力,建议有300+锋利度的刀,防具好的氪金玩家学习。二是金币党学这个技能,发挥不出来威力不说,你还没斩完呢,怪就能把你拍死或拍残了,找死性技能……反正龙斩我是当装饰性技能,技能的龙气看着不错。
凶斩:不推荐,远古版本秀技术打浮士德牛仔的时候用的到,当前版本没啥用。因为是蓄力一斩,所以适用范围较小,上手难度高。
其他刀系技能看个人情况选择,其他的建议都不学……另外,刀系技能的伤害主要看刀的锋利度,满级与1级相比提升的伤害并不多,所以刀技1级即可。
霸体,等级越高,持续时间越长,但满级也比CD短,无法无缝衔接一直霸体。因为等级到了68级会直接永久霸体,所以霸体这个技能学不学,学了是否满级,自行抉择。永久霸体详情看这个视频:。不过升到68级挺难的,普遍都是氪金玩家到68级,我只见过一位0氪玩家68级。提前告诉你们霸体技能的霸体是假的,被怪的击倒性攻击打多了,依旧会倒(此时霸体时间没过)。不过在雪山时期不错,换子弹时用,防止被怪打断换弹,也可用于有了好装备后开霸体虐杀前期怪。主线要打交战热点,这是金币党的一个大坎,里边的斯巴达强在较高的免伤,还有群体回血,所以你打他不疼,人家还回血,输出低的话,会出现你打的不如人家回血多的尴尬场面,而且斯巴达的攻击全是击倒性的,没有霸体技能严重影响输出的连续性。
交战热点的视频:
觉醒霸体:68级永久霸体后,该技能和霸体技能的性价比骤降,所以不再推荐学,但68级前有这两个技能会舒服一些,自行抉择。觉醒霸体使用1次需要消耗3个觉醒晶体,但持续时间无限,你进下个图前一直有,死后复活也有。适合用于68级前打斯巴达,或者N人斩之类的只有1张图,但有很多波次的图。不过呢,觉醒霸体的霸体也是假的,也能被击倒,这游戏有不少欺诈性描述,不要轻信。
觉醒震地:帅气的技能,不过是打左右一条线的敌人。有一段时间官方宣传该技能的时候说是全屏伤害,欺诈性描述之一。觉醒震地单段伤害差不多等于同级地震,持续时间和地震差不多,强在段数更加密集。但是,觉醒技能每次使用都消耗觉醒晶体,所以是个土豪技能,金币党快算逑,学不起更用不起。
觉醒金刚不坏身:就是个垃圾技能,谁学谁后悔。放技能后无法攻击,一直回血回蓝,并无敌,此时就靠战宠输出了,很鸡肋。而且听说该技能也有水分,无敌是假的,使用该技能挂机较长时间后发现无敌状态没了,掉血了,所以你说坑不坑爹?
觉醒晶体,加入任意等级战队都给,每天签到领福利,再加上用觉醒霸体的时候少,晶体足够用,当然,学觉醒震地的绝不会够用,请自行购买大量觉醒晶体。
火力支援:鸡肋技能。随机位置落炸弹,一般炸不到人,怪密集的图好用些,但伤害低、CD长、耗蓝多。
四,段数、长短刀的区别及K点刀具推荐
大前期主用刀,(因为大前期没有穿刺枪,其他金币枪相比刀且伤害都低,还要换弹,消耗弹夹,就双p90或还用得到,最强可购买的金币步枪是g36,不用自己买,支线会送,大前期也用不到长枪。穿刺枪即子弹能打一串儿敌人,可以穿透敌人打多个怪的枪。)而刀有长短之分。这就涉及到了段数问题,即1刀下去能出多少个伤害数值。长刀手长,同等级比短刀锋利度高,但段数低,挥舞速度慢一点点,近处压制力差。短刀,手短些,但高段数,带来超越同等级长刀的输出,更快一点点的挥舞速度也能更高一点的输出效率。段数有爆发一说,即偶尔出现的段数特别多的情况。长刀爆发位置在刀的中间左右,一般1至4段,用长刀的中间部分容易出高段数。短刀爆发位置在中间偏靠后的位置,一般1至6段。近处压制力是指对于僵尸这类突脸贴脸攻击的怪,刀具对它们的击倒概率和封住攻击的情况。近处打出的段数越多,近处压制力越强,所以短刀强,长刀在贴脸这么近的距离往往会空刀或就一两段,导致贴脸怪的攻击没被封住,遭到攻击。不过短刀像匕首这样的,有点太短了,用着会显得不太趁手,狗腿刀的长度就比较合适。刀中也有个另类,拆迁铁锤,铁锤是远处高爆发,能出6段,但近处段数极低,需要控制距离,上手难度高。
注意!长刀里有个玩具刀,它叫上古饮血大太刀(俗称回血刀),此刀巨坑!回血概率低不说,1次就回25滴血,根本不如自己按血瓶,由于是本游戏中最长的刀,所以段数低级!平砍爆发才2段,打出来伤害感人,自然近处压制力和别的长刀比更差!它的哥们上古青萍元气剑(俗称回蓝刀)也不要买,假期活动任务给,而且也是回蓝概率低,回蓝25。
跳斩方法是KJ,先跳起来再砍,高击倒性,压制力强,甚至会带来更高的段数,比如回血刀用跳斩能破天荒的打出3段伤害!缺点是得先起跳,容易被怪打断你的攻击,而且用熟练需要一定的练习,最重要的是,跳斩无法触发刀具的特效,只适用于主线刀(主线任务会白给的刀)这些没特效,或像烈焰斩马、烈焰斩(主线刀)、炎魔斩、回血刀、回蓝刀这些特效触发几率贼低,几乎等于没有特效的刀。前3把刀的特效都是像扔手雷那样的爆炸,不是描述中的烈焰(就问你坑爹不?)。
K点刀推荐黑铁剑,黑铁剑强在特效杀伤面宽,手长,近似穿刺枪。但特效概率被砍了,没这个视频里的概率高了:
雷锤和激光剑也不错。雷锤因为很短,所以爆发高,但缺点就是因为是锤子,所以爆发在锤头,柄的段数低,雷锤又太短,有些玩家可能会不适应,但性价比高。激光剑是短刀,爆发高,但注意氪金满600白送这个刀。
五,枪械
然后说下枪,能从哪儿买的枪都是垃圾,都是几乎用不上的破枪。最好的金币步枪g36(支线给),最好的金币冲锋枪p90(主线会给最强金币冲锋枪LS06)。手枪没必要提,垃圾。喷子,就是,是给防具好的氪金党用的,因为防具好,加伤就高(好防具都能加伤害),而喷子一发5颗子儿,吃满伤害,1发有5段伤害,高加伤会让喷子的输出变的非常暴力,是爆发能超越好刀的存在。例:单件诛神防具面版加伤120,一套白板诛神皮总共加伤600,双金币喷一下打出10发,光加伤就6000面板伤害了。榴弹枪也同理。
不过本游戏强大的枪械是穿刺枪,一打打一串儿,拥有恐怖的输出效率与压制力。氪金穿刺枪的弹夹得花钱买,但主线到雪山给巨兽,金币神枪,用金币弹夹,却是穿刺枪。到熔岩后会给最强的金币步枪烈焰枪B100,A100因为面板总伤害数值比巨兽都低,所以是个垃圾而且只比B100高10伤害,却少10发子弹,少这10发子弹非常致命。建议拿了巨兽后主用枪,虽然用刀啪啪甩技能,观赏性高也省弹夹,但打下来是很累的,效率可能也无法超越用巨兽。而且主线从亡灵沙漠开始,一堆霸体怪,输出还不低,金币党再用刀可以说是找死,因为用刀可以说是冒险的以血换血的打法儿,后期怪的输出对金币党来说太社会。
氪金长枪那就直接搞诛神长枪甚至远古长枪,别的长枪性价比都不如烈焰B100。
氪金短枪高性价比的是穿刺LS06和糖果枪.穿刺LS商城半价的时候两把才2500K,糖果枪是合诛神短枪的材料之一。战术MGL爆发不错,但榴弹弹夹几乎纯靠买,用不起,不推荐。
氪金喷子都是PK用的。
六,主线装备、佣兵和战宠
打主线会给装备,不要错误的认为是A兵套打到通关。这是客服发的:
基地里走来走去的都是机器人,不信你就会发现有时候同一个“玩家”能在一个场景里有两个。原来基地里遇到的还是投射的真实玩家,后来就全成机器人了。基地里的机器人30级以下的可以金币雇佣,30级及以上的需要K点雇佣,所以别雇了30级及以上的然后又删了,却忽略了K点没了。。。。。。基地佣兵可以帮助你快速通过大前期,1区最强金币佣兵zcw,2区卡塔利纳的杰克巴尔多。百级远古佣兵可以带到熔岩,但我本人并不建议花K雇佣兵,不如留着买装备或买SP点,毕竟遇到难的图,佣兵和战宠死了无法当场复活,需要你自己不断复活去打,永远都是强大自身才是王道。
战宠就买史诗兽王远古兽王,别的战宠不是垃圾,只能娱乐用,要么就是像远古妖姬这样的低性价比。斯巴达遇到活动达到充值金额会送,没有自己买的必要,后期60级斯巴达秒跪,都来不及回血,别太高看斯巴达。
更详细的防具和武器分析推荐看这个贴子:
七,前期boss打法
前期boss打法视频:
地铁站的boss大僵尸:几乎都是击倒性攻击,对于当时的金币党来说一斧下去差不多半管血,是贼恐怖的存在。但像我的视频当中那样,只要身高设置的矮了,你都可以不用先把兽化僵尸先消灭掉,而是先把boss用刀虐杀,再解决分波出来的兽化僵尸,因为boss大僵尸死的太磨叽。
摇滚3人能被击倒,好打。注意清掉来碍事儿的野狗,摇滚3人,用寸拳或跳斩击倒然后跟进鞭尸,解决。所有boss放技能时都处于霸体状态,无法被击倒,所以摇滚放技能,击倒失败的时候要及时躲开。
方舟武士,外号沙雕忍者,被枪打就容易原地转圈圈。
攻击技能:1.爆炸飞镖:(伤害低,就是个击倒性技能)
2.瞬步切:伤害低,方舟武士秀位移和步法用的,最后的一刀切是击倒性的
3.陀螺:近身AOE技能,段数高,伤害高
4.紫炎爆气:近身AOE技能,击倒,伤害高。有时候和他一条线上,离远了也会被击倒,有点迷
浮士德,攻击远近兼备,但不是穿刺枪。所以可以用闪寸玩法,或闪凶斩(与闪寸大体意思相同,就是用寸拳变成了用凶斩,但凶斩对于新手来说不太容易灵活使用,且凶斩可以说是淘汰的技能了,故不做推荐)。
嫌闪寸难度大的,视频中演示了闪寸的变种玩法,闪狙。
最简单的办法,扔胶囊。雪山前没有拿穿刺枪怪的怪,所以扔大僵尸、摇滚、61这些每天在线就给的廉价胶囊去给你挡子弹,你在后边输出就行了,不想耗费太多胶囊的话就慢慢磨。
牛仔,用枪追着你打,弱点是不会近身攻击,所以贴脸虐杀他。
切记不要击倒牛仔,会扔炸弹让你当场去世!!更不要扔击倒性攻击多的胶囊,比如大僵尸、硬化!尤其是硬化,通缉犯boss里,牛仔完克硬化,不信的话你可以体验下啥叫炸弹满天飞,飞到停不下来!
打牛仔重点是要引牛仔到墙角,然后趁牛仔掏枪耍酷放技能的时候用寸拳,因为boss放技能期间是霸体状态,不会倒。不然的话,牛仔赏你一堆炸弹,送你上西天。
A兵试炼场在堕落城。
找不到A兵试炼场就说明你着急打支线了,主线还没解锁这个图。
A兵试炼场里有小铁血,被近身攻击会隐形,所以要用枪打,隐形后用胶囊、佣兵、战宠定位,因为隐形是只对玩家隐形的
或者用枪扫,注意观察绿血,以清楚敌人位置。A兵试炼场里和PVA的小铁血被枪打能现形,通过观看视频可以发现,小铁血破隐后有个虚弱期,被枪打会进入僵硬状态,无法攻击。
黑铁会的翅虎和火凤都能被击倒,打法同摇滚。但火凤连击多,伤害较高,她耍链锤的时候要上下位移躲开。
黑龙…… ,不太好打,双p90或闪寸混合用吧。有两条命,骑马的黑龙伤害比下马低,攻击范围和移动速度也比下马低(神奇的设置,人比马快),下马的黑龙那大光剑咔咔那个砍啊,手长,但砍下来比较慢,可以抓住空隙输出,下马的黑龙贴脸打不到你。
黑铁,黑铁会老大,可以说是前期的小兽王,追着你打,还不好躲开,当初我是扔61胶囊过的,要么就是用寸拳地震硬刚的办法了……位移多且快,无法用枪,追着你戳戳戳,不给你掏枪打中和换弹的机会,突脸戳戳戳,伤害还不低,好在血少,不然没得玩儿了。如果你跑的太远,但和他在一条线上,会放霸气的剑气,贼帅,但这招儿好躲,上下位移就OK了,麻烦的就是追着你突脸戳戳戳,不给你喘气的机会,需要很好的跑位技术才能躲避伤害,
最后,像我这样技术渣的人金币号都拿黑忍套了,各位坚持坚持上雪山是没问题的,感谢您的阅读。
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