本周,揭开《命运2》( 2)即将推出的扩展包"The Final Shape"的核心特性,其中最受瞩目的无疑是全新敌对势力、一款允许玩家混搭游戏改变能力的异域类装备,以及那颠覆性的“普瑞斯马特”()子职业。几个月前,用户疑似泄露了普瑞斯马特的细节,并在帖子中提及了《命运3》( 3)。如今,普瑞斯马特子职业的预言成真,让《命运3》续作传闻再次升温,粉丝们渴望着这款系列的正统续作。
早在今年二月,一位用户在讨论《命运2》泄露信息的帖子中,提前揭示了普瑞斯马特的轮廓,将其描述为一个能混合不同子职业技能的子职业。他们举例说,玩家可以像风暴召唤者那样“触发吞噬并狂暴”,这与开发者展示过的Arc/虚空猎魔人混合概念不谋而合。
更引人关注的是,这位用户还透露,《命运3》正处于开发中,它将进一步发展普瑞斯马特的概念,可能完全摒弃现有的子职业系统。据称代号为“”的《命运3》自《女巫王》(The Witch Queen)扩展包时期就已在内部酝酿,尽管具体进度不明。考虑到普瑞斯马特带来的多元构建可能性,这个设想似乎预示着未来更深层次的构建体系。
外界普遍认为,“”的开发背景可追溯到2022年。然而,关于《命运3》的任何消息都会点燃社区的热议。对于《命运2》的粉丝来说,它的续作要么是最疯狂的想象,要么是必然的选择。开发这款游戏系列一直面临技术挑战,开发周期漫长,而《命运2》自2017年发布以来,随着每年的扩展,技术债务日益增加,迫使不得不删减内容以维持更新。
多年来,为了游戏健康,采取了削减开支措施,这引发了玩家不满。许多人认为,《命运2》已成为一个庞大而难以驾驭的游戏,对新手和开发者都构成挑战。虽然工作室停止删减内容并开始添加新内容,但《命运2》的艰难历程促使一些人呼吁从头开始,就像2017年那样推出全新作品。
不过,也有人担忧更换新作意味着无法继承旧角色和装备。《命运2》最初只允许玩家继承前作角色,装备系统和军械库重置,而从《命运》初代到《命运2》之间有三年空档。即使按宣布的三部扩展包进度,最早的新作也要等到2025年底,那时《命运2》已走过近八年。从这两个跳跃来看,时间跨度不可同日而语。
如今,已被索尼收购,同时正在开发另一款游戏(马拉松系列)。虽然他们迟迟未定是否推出《命运2》续作,但迹象显示,这一时刻可能即将到来。如果传闻属实,我们或许比预期更快就能见到《命运3》的身影。
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