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三国志14PK威力加强版+三国志13PK威力加强版+三国志:建造+三国志12PK威力加强版+三国志11中文PK版

3.0开始就没了。

建议设定复合特技:国柱=戟神+治军+不屈(先轸+司马穰苴+廉颇+周亚夫+檀道济+孟洪)

谋臣=妙计+奇谋+连环+辅佐(张宾+郭嘉+崔浩+房玄龄+姚广孝)

修改:兵仙:对统率低于自己的敌方部队施展战法必成功。

兵神:统率低于自己的敌方部队施展战法必失败。

巧变:改为“九地”。出自《孙子兵法》

激励:改为“再战”。

新设:强挑:当发动战法使地方部队移位,有50%几率进入单挑。(项籍+关羽+萧摩诃+史万岁)

神行:渡河不必经过港口;不受关隘阻碍。(韩信+邓艾)

楼主大大,你好,特别中意你的精修版的华夏,针对3.2版我想提几个建议:

1:流言计略太BT了能不能削弱下,如果我有智力100的军师,能够建造三级附属建筑,那我会不自觉的去流言直接登录太守;曾经半年之内连下北方7城(北方武将智力太脑残了,最高的就是坚城哥韦叔...,完全无计略抵抗能力,建议加强啊),而只要登录一城以后就从此不用造兵装;

2:智力过100的太多了,智力100的军师说话准确率几乎是百分之百,三国志11PK版说话准确的就诸葛一个啊!而智力是整个三11最重要的属性,建议楼主不必墨守成规,降低智力100以上的拥有者。

3:本作的步兵移动速度是硬伤啊,精锐骑兵移动速度个人感觉是步兵三倍以上啊,导致除了守城一无用处,除了(白起,吴起等BT),也基本不用研究步兵科技(研究出了也没啥意义,太慢了!);:

南宋可以适当调换下位置,要么每次开局南宋和明就一直打的不可开交,影响这俩强的发展,7.8年之后他俩的实力也被拉开了,认为正南方没有太强的势力,项籍每次都是被刘邦灭,刘邦每次都能把除东吴外的南方势力消灭,在西南边也能一路打到姒文命大概能打到11个城。东南南宋和明还在死掐。北宋也会被秦压着,东汉还是一个城,唐也有可能是一个城,也有可能出兵打到姒文命那里。北边要么是元不出兵,被清把北边清场,要么就是元发展起来了。齐国每次都会把兵力和武将放到俩个港口,2.3年之后也会被北宋清了,其实齐国也算是不错的势力了。

建议:1南宋和明分开,可以把南宋放到正南方,可以让他逐步发展到项籍以南4城。这样可以让南宋和西汉争项籍这个城,也是他们俩个北伐的城。(为什么呢,请大家往下面看,呵呵)2夏商周应该适当加强,比如姒文命可以为皇帝,商周可以爵位很高,并且这三个势力与其他全部势力停战,最后决出胜者霸占这3个城。3北宋可以和魏国呼唤,把魏国定都彭城。这样赵齐魏直接结盟共抗秦和一部分北方势力。4玩家势力多空出一个城,比如"汴梁"(魏和北宋换后又换到彭城)和新野。增加一定难度和游戏可玩性,这样北宋也不会前期就出大军到江都港了,而且他和明外交80,南宋也是同盟啊,北宋相对不会太悲剧吧。这样东南边就是明或者南宋称霸了。5北边把元换到会宁或者蓟可以慢慢发展,并且也可以让"大都",邺,临潭三家大打出手,并且渔翁得利。这样最后的天下大势就成了北面元或者清。西北部是唐,西是夏商周的一家,西南是刘邦,南是南宋,东南是明或者南宋,东边是齐魏赵的三国联军。中原就比较乱了,可能是北宋(换都到大梁),可能是秦向南发展,也可能是曹魏了,也可能是杨坚,也可能是东汉,也可能是蜀汉。我认为的排序概率,呵呵。这也是我希望新野空出来的原因,这样玩家可以再中原不可知之地发挥专长,是喜欢爆菊,是喜欢推倒,或者喜欢玩点权术玩点外交都是挺有意义的,最后就改变成玩家对抗7大势力或者加上中原1到3个偏弱的势力。

6适当加强适性和能力,这俩个成长都是有必要的,没有这俩个成长怎么能抗衡大型势力呢?不能指望S完爆S3吧,可以把强大英雄的适性适当提升到S5??,适性成长上限SS???这个适性成长上限玩家能改,但是强力英雄的适性不太好改啊,呵呵。因为如果玩家坚挺,一般5年之内就能成长S3了,而李靖呢,要是光和东汉耗着也可能还是S3,白起也可能被派到港口了,可能就岳飞在升级,因为一直和明打仗。韩信呢,估计已经被发配到南疆了。这样其实和牛逼的人物差距已经没有了,再往后看5年,已经完全超越4大神了。如果把强力武将适性提高,并且规定适性只能成长5级?这样玩家最强英雄也只能是S9或者S8??而4神是S10,还是有必要的吧?7技能组合特技应该适当给一些需要特技的人,不能固守一个宋武就只是刘裕,一个开平只能是常遇春,牛人武将太少了,各个势力发展也会有限制了。8中原城市马匹减少,北方马匹增加,每个势力可以有专属的研究能力?比如南蛮的可以弄个藤甲?元来个长驱?秦来个远射?9步兵的移动要加上去吧,兵器减低,马匹还能再加么?离得近的玩家可能2回合对方骑兵就上家门了,也能增加骑兵的战术性。10觉得:朱然说的挺好的,还有其他玩家也有对武将加强的期待,可能是我的要求有些多,也希望魏武帝能采纳,呵呵

之前有现在没了。

如果有这个人武力第一就不是西楚霸王了。

其实也不是要求赵王武力第一,只不过看着尉迟童鞋那110的武力值,实在有点拿不出手啊……赵王的武力,可能演绎得更多一点,比起霸王在正史中的记载还是要差一点,所以武力稍低一点也很正常啊,只要有赵王在就好,不过,嘿嘿,技能也要斟酌啊。谢谢大大了~

作为伸手党,我提出以下建议。

1、科技重新分配,突出特色并和主力武将的特技配合,注意武将相性及分布地域的配合。培养河北、西北游牧骑兵、骑射集团;中原枪兵、攻城器为代表步兵集团,巴蜀弩兵、戟兵集团、荆襄、江南水军、火系集团。加强,秦戟、魏枪、元骑、宋弩、明攻,吴火等特色势力,汉、唐等综合势力。突出三代法术(鬼门、妖术、祈愿、风水、解毒),秦汉(步骑,威风),隋唐(科技弓骑。火)宋明(科技攻、水军、火)。

2、特技与适性同武将结合并符合科技,统定防御特技,武定进攻特技,智力计谋,政治内政,魅力补助,同时进行数量、数值的限制,如每一项数值超过100可拥有4级特技,95-99,拥有3级特技,85--94拥有2级特技,75-84以上1级特技等等。

3、势力的位置能重演历史,如三代之争,春秋战国合纵连横,楚汉争霸,三国混战,两晋南北朝汉胡之战,隋唐演义,五代十国藩镇,宋金、元明、明清对决。尽量还原著名战役,城濮之战、马邑之战、巨鹿、彭城垓下,官渡、赤壁、肥水之战等等。

以上纯属个人见解,v5可参考一下这个

未接来电是你啊。。我手机在充电回来正好不响了。

洛阳应该是城里有“马铠”特技的人拖累了。 ...

划分大势力,

1:西川给西汉,成都、江州,

2:安定、长安归秦

3:洛阳归商(老大纣王,将领黄飞虎、比干等)

4:许昌、陈留归唐

5:辽东、北平归清

6:晋、邺归元朝,在适当给元朝增加点后期将领

7:襄阳、江陵归南宋

8:新野、宛归北宋

9:建业、吴归明

10:徐州归霸王

11:曹操势力放南皮

12:刘备势力放荆南

13:孙权势力放柴桑

14:晋势力放庐江

15:春秋战国势力可减弱,魏、晋(韩赵)、楚、齐、燕,作为小势力陪衬

16:东晋、南北朝、五代10国,选些做为小势力陪衬关内

17:辽、西夏、金削弱做为小势力陪衬关外、西北

18:隋定都 汉中

19:濮阳归东汉

李闯、黄巾、黄巢、太平军等农民起义势力削弱作为小势力陪衬边区

这样才能体现整个华夏文明

2城大势力有 西汉 秦 唐 南宋 北宋 元 清明8个

火攻城防削弱没云梯攻城削弱 开局不要有投石船和攻城器械 增加速推难度。

希望加强西汉,加强韩信,补全西汉的麒麟阁十一功臣~~~~希望加上老子(道祖),孟子(亚圣),墨子,鬼谷子 ...

其实麒麟阁有个邴吉在东汉。。。好像原版华夏两汉在一起时列传就搞错了。。。也不用全上,梁丘贺,萧望之,魏相,苏武这四个比较有名的可以上,其实郅都和张汤以及张释之也可以考虑下,两汉觉得不必合并,毕竟中间有个王莽刘玄,两宋倒是可以合并让赵匡胤做大一方,也让朱元璋好受点。其实我觉得杨继周,穆桂英,薛刚,樊梨花这些大势力的虚拟人物可以考虑换掉(商朝表示没闻仲就太可怜了),明朝加几个如三杨,杨廷和,徐阶,高珙等文士,徐光启(兴农或发明),黄宗羲顾炎武等指导或贤哲,坚守镇江抗清打死三王十八将的阎应元,以及平安,铁铉,徐辉祖等靖难忠臣。当然魏武大若太忙俺么自己动手做做新武将或修改个别msg也不是难事,只是平衡性估计(特技的分配)等怕搞不好。

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