魔法,游戏机制上是以魔法杖为触媒的法术。设定上是一种以灵魂为基础的法术,由罗根(或更早,例如乌拉席露之前)发明,现行的魔法主要由罗根及弟子以及后来的龙学院等等一系列魔法信徒们发扬光大。
但魔法的力量源泉不仅仅限于灵魂,实际上罗根大多数极有造诣的魔法,是其结合了白龙希斯所研究的结晶力量后才开发成型的。白龙吐息等都是典型的结晶魔法。
值得注意的是,魔法的起源根本不是白龙希斯,虽然希斯身为古龙,时间上最老,但他仅仅是停留在研究结晶相关的技术上,而且是为了填补没有龙鳞的自己不能永生的缺陷而研究的,真正谈到对魔法的贡献,应该是直到罗根开发出结晶法术后才得以彰显。
咒术,机制上是以咒术之火(咒术手套)为触媒的法术。设定上是一种极其古老的原始法术,多以火焰的形式或强化自身的buff形式出现。一代的火祭场大沼咒术老师就对咒术下过这样的定义:咒术给人一种很原始的感觉。
的确不假,咒术的起源可以追溯到伊扎里斯魔女们(玩脱之后,划掉)所使用的混沌火焰咒术,但在一代主角时期就已经极其罕见了。混沌大火球等就是典型是混沌咒术。关于咒术,值得注意的有趣细节有两点:
第一,混沌咒术并非一开始就是咒术,而是由火焰魔法演变而来,所以一开始也是用法杖触发的。魂一混沌温床的门口就有魔女的其中一个女儿,她就是以法杖为触媒施展咒术的(游戏内动画为咒术手套,掉落物品为伊扎里斯的杖),可惜的是,玩家将她击杀,也意味着世界上从此不再有人懂得使用法杖施展咒术了。
第二,魔法,与接下来要讲到的奇迹使用者,
往往对咒术师嗤之以鼻,认为他们是极端粗野的,这点通过一代的火祭场大沼咒术老师与你的对话可以充分体现。
奇迹:机制上是用护符为触媒的法术。设定上的起源是游戏里算是比较少直接提及的一种,纯粹靠信仰发动。在罗德兰大陆大多数奇迹使用者多为白教成员,但同时也不乏索哥这样的太阳骑士。
个人理解,奇迹的发动靠发动者咏唱神明的事迹获得力量,例如阳光之枪完全可以理解为咏唱葛温一族的神迹。
需要注意的是,神明这一概念在魂系列里大部分指葛温一族,小部分指其他王魂持有人或其他人,而奇迹也只是单纯的“学习神明的故事”,而非依赖神明,所以奇迹的强度与神明是否“赐予你力量”实质上是没有关系的,纯粹靠施法者的信仰值的高低决定强度。
奇迹的用途也是非常的广泛,除了造成伤害外,治疗传送等等也是奇迹的重要功能。墓王剑舞,阳光枪,原力迸射等都是典型的奇迹。
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