导航菜单
首页 » 分享 » 正文

为什么大家都觉得《黑暗之魂3》最简单啊?

我看好多地方都一律认为3最简单最适合新手

我先玩的魂2白金300多小时,后来玩了只狼,刚到赤鬼,后面法环出了,去玩法环了

法环一周目通关,买了,然后玩了魂1重制版七周目,大概150小时了

然后上周开始最后玩魂3,一开始初见无伤古达确实觉得简单,后面碰到洛骑就觉得不对了,感觉比魂1黑薪王要强,因为魂12碰到敌人二话不说先举盾看看招式再说,魂3直接拒绝无脑举盾,前面高墙还是受了些苦,然后到了不死聚落,直接迷路,一路摸着跑居然直接跑到了不死队门口。

因为有魂系基础,推图倒没遇见破防时刻,但是boss要是没点基础是真难打啊,对于老ass来说,这个boss很菜,那个很菜,可是初见都会有翻车的时候,我初见打咒蚀大树和霸王沃尼尔都翻车了,不死队直接打了有十次,最后还是熟悉了招式,靠着长武器洛特大,等他打完一套戳一下,一刀一刀磨死的,一阶段还是靠红眼哥拉仇恨,红眼哥不出来我都是拼命跑

然后沙利万更是重量级,我今天练了一下午,弹反倒是熟了,一阶段弹反可能我无伤他

,二阶段分身被他无伤

这攻击欲望还搞两个真的有点扛不住,虽然打多了发现二阶段就是分身放招,然后本体复读分身招式,但还是难顶,最后还是无奈招了安里过的

这还是主线boss,后面主线听说双王子也难,化身也难,这魂12就是地图难,再难只要头铁,死个几十次背也背下来了,跑酷跟回家一样,但是boss打不过就真的卡了

魂3其实也有很多阴间图,只是篝火多再加上人物性能好觉得简单,我觉得魂123难度其实都差不多,没有最简单之分

装备好拿,魂一不看攻略多数人都不知道该拿什么,但魂三不用担心,前期大路上捡到的装备就有很好的,甚至骑士这种直接出身就毕业

,地图好跑,几乎没有阴间图,路线也不怎么绕,也没什么打boss死了就得跑几百里山路的地方

,人物性能比前作高,这个你自己就有感觉吧,尤其一代四向翻滚,不过代价是boss性能也大幅提高了

我玩的顺序是312甚至12到现在都不是全成就,3灵活12太笨了,1,前面塞恩古城打的我直接想骂人,双手巨剑2刀蛇人剩一点血,路又那么窄,后面拿到哈维尔一穿就是无敌,贴脸喝血,反正我也走不快,就硬拼,二周目怪伤害太高了遭不住,2体量大真的耐玩还有那个双持武器系统,添火(这么优秀的机制怎么没了),跑酷是真的跑不了,老子雾门都进一半了,给我打出来了,又不想清怪,还得多备一把武器有可能清完怪boss不用打了,游戏中后期石块奇缺,黑溪谷放半天火可能一个没有

,1.2陷阱多,埋伏也多,人物性能不够,诸多方面考虑太难了,3的路大方向npc都有指引,1我当时都不知道该往哪走,对新手而言还是3好一些

我觉得你说的“大家”极有可能都是些只玩过魂三甚至只云过魂三的。

最近刚把魂三二周目通关,黑魂三部曲加只狼对我而言就算彻底完结了。我的直观感受是,魂三是最难的一代,不仅仅是因为boss难,推图也是相当难的。

先说魂一,在前期,魂一路上的怪是最少的,推图相对来说最为轻松。除了黑骑士相对棘手,其他部分都比较简单。而病村主要是恶心人,容易迷路加绿油油的滤镜是最大的敌人。塞恩古城更多的是初见杀,套路明白之后就是游乐场。四个王魂的获得之路相对来说比较困难且各有特色,乌漆墨黑且地形复杂的的巨人墓地;黑且怪多的小隆德遗迹;恶魔扎堆路程巨长的恶魔遗迹-伊扎里斯;小怪多且伤害巨高,一刀砍半管血的公爵书库。但是各自也都有好打的地方,有着比较好的反制手段。

魂二总体来说怪变多了,仇恨范围高了,而且地图也恶意的多,攻击软锁定系统更是恶心人。但是由于滴石带来的高续航,性能优秀的戒指,以及海量的白灵,都能在boss战和平时推图起到莫大帮助。而且魂二升级贼快,导致刚开始时的窘迫期会极快地过度掉。魂二只要不没事跑酷,正常推图也不至于太难。

但是魂三,不仅有着三代质量最高(也是最难)的boss战,推图更是难中难。敌人数量相比魂二有过之而无不及(尤其是画中世界,古龙之顶这类地图),而且很多强度极高。再加上魂三敌人喜欢没事拿个盾,攻击欲望又极其强烈,导致在面对单个敌人时能感到棘手,遇到多个时就极其困难,不死几次几乎过不了。魂三的韧性系统又是三代最令人难受的,正常不叠韧性甲出招极易被打断,叠了也只是出手韧性,没有常驻效果,在面对多个敌人更是难上难。而且魂三水里走路是彻底跑不起来,只能走,水战也是最难的。

评论(0)

二维码