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镇魔曲龙将鹰击技能详解

与其它技能的对比

鹰击作为一个位移辅助技能,我在此横向对比一下其与其它位移技能的差异,综合考虑各技能优劣,让玩家们可以有依据地进行取舍。

破军

416时代这个技能受欢迎程度一度压过鹰击。

这是催敌奥义,附带一个-4秒CD效果,CD才变为14秒;如果是另外两个奥义,CD则是漫长的18秒。

曾经其受欢迎的原因主要是技能前摇极短,可以迅速切入战场并将一群人推至破军冲锋方向。然而随着时代发展我们意识到这个推实在算不上一个控制技能:推出去之后敌人不影响任何行动,继续该做什么做什么,更多数情况下意识不好的龙将甚至常常把敌人推出我方火力网之外,简直是拯救了对方!于是龙将们纷纷更换成第二个奥义冲阵,行进路上对所有敌人减速,这下总能留住人了吧!但是CD却变为尴尬的18秒。较弱的软控效果,漫长的CD,使得破军这个技能最终退出了舞台。

冲刺

现今最受输出型龙将欢迎的常驻加速技能。这个技能的使用建立在龙将能够维持施法消耗怒气的基础上,因为每5秒一次的冲刺需要20怒气释放(减耗魂石可以减为16秒),同时怒斩的消耗非常巨大,维持释放冲刺的怒气需要具备的条件便是你躲避较低,这样可以通过承受伤害获取更多的怒气,故冲刺这个技能并不适合躲避较高的防御龙将。同时输出龙将可以配合圣印虔诚信仰获得更多的怒气,但这就需要玩家们对圣印进行取舍了,在此不做过多讨论。

冲刺的优势在于其灵活性,全程95的移动速度是当今全职业最快加速技能,追杀逃生都有着最好的效果,让龙将穿梭于战场,出入如风;相比之下鹰击如果操作不当,轻则砸空目标的敌人,重则原地空跳导致全场蜜汁尴尬,当然鹰击的附加效果+护甲和减敌人速度则是冲刺所没有的。因此这两个技能各有千秋,鹰击适合盾龙将切入敌阵控场,并且会生成怒气;而冲刺适合暴力龙将追杀,但对于怒气的消耗极大,需要根据自身号的情况进行合理选择。

骑战

跑酷流龙将的选择

作为一个刀旋技能的变异奥义,骑战的特点如下:

1.位移距离长且可以控制方向,这是相比鹰击和破军优势的地方

2.位移过程免控,这使得这个技能不会被打断

3.作为一个攻击类型的技能,使得这类龙将的法宝选择有巨大的空间

4.缺点:20秒的CD过于漫长

5.缺点:释放技能需要20点怒气,有时候怒气不够会无法释放

比起鹰击10秒CD,20秒的CD确实导致这个技能使用率不高,但是由于其作为“攻击类技能”,使得法宝激活容易,这个技能可以作为跑酷流龙将的配置之一。6个技能分别为战魂、虎袭、鹰击、龙忍、怒斩、刀旋-骑战,这样便可以激活龙将专属法宝军号,变成一个彻底的跑酷流龙将。

总结

鹰击便是这样一个强大的龙将招牌技能,其集位移、控制、防御于一身的特性,使得这个技能普适度极高,收到众多龙将玩家喜爱,官方为其配套推出的套装和法宝,也显示出这个技能在KFZ眼里的地位。它并没有冲刺骑战那样灵活,看起来甚至有些许笨拙,但是强大的奥义效果和配套服务使得鹰击成为龙将位移技当中综合能力最强的技能。纵观两军对战,龙将一马当先如雄鹰般突如万军丛中,身后战友紧随其后,周围敌军无不胆寒,这便是鹰击的魅力,也是龙将的职业魅力。龙翔云天,鹰击长空,本期的技能全明星—鹰击便到此结束,希望玩家们能够体会这一技能独特的魅力。

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