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永恒之塔怀旧版2.5职业平衡性调整(下)

永恒之塔》怀旧版更新2.5版本后,八大职业都迎来了平衡性调整,上期分享了魔道星、精灵星、治愈星和护法星的技能改动,这期就给守护者们带来杀星、弓星、剑星以及守护星的技能平衡性改动,帮助小伙伴们更快的适应新版本环境。

杀星

杀星本次更新中共有5个技能进行调整,“杀意最大化”额外提供魔法命中、“背后重击”将受到对手回避技能影响,同时,技能命中后会降低对手的魔法抵抗值,而“进击斩”也将会受到对手的回避技能影响,“疾走”优化了精神力消耗,“涂抹剧毒”提示从几率造成改为了几率必中(不会被回避)。

“杀意最大化”、“进击斩”以及“背后重击”三个技能的改动属于联动的,一系列改动下来杀星在2.5版本可能要更加注重的魔法命中属性了,在PVP中关键技能被回避往往会导致胜利的天平向对手倾斜,“疾走”的精神力消耗由百分比改成了固定值,在后期四千多精神力的情况下降低了消耗,算是一个不痛不痒的加强,但是聊胜于无。

弓星

本次平衡补丁中,弓星共有3个技能进行了改动,“强袭箭”增加了上限调低了上限,“集中之眼”额外提高魔法命中属性,“剧毒箭”的中毒效果将会受到抵抗技能的影响。

本次调整中,对于弓星PVP的整体是一个不错的补强,“剧毒箭”的持续中毒效果也不是弓星的主要输出手段,而“强袭箭”不仅调整了上下限,还调高了造成最大伤害的概率,在PVP时有几率一发“强袭箭”直接打残对手,对于欧皇玩家来说倒是一个福音。

剑星

剑星主动Buff“翅膀强化”以及被动“根性”效果改动,其中“翅膀强化”增加了抗性数值,使得剑星在PVP中有更大的概率抵抗对手的技能,获取更多的操作机会,“根性”技能的改动则是技能效果改动,从概率追加气绝变成概率必中气绝(不再会被回避),整体算是一个小加强。

守护星

守护星本次共4个技能有所改动,“快速盾”冷却时间减半,“盾牌反击”不再是100%造成气绝状态,“盾牌重击”从原本的击退效果改成了概率使对手进入气绝状态,而“审判”改为了100%使敌方进入气绝状态,冷却时间大幅度增加。

2.5版本改动实装后,守护星在PVP的强度会上升不少,“快速盾”冷却时间减半后还有5分钟影响不大,虽然“盾牌反击”不再是100%造成气绝效果,但是技能自身是有气绝概率加成的,只要不是脸太黑,“盾牌反击”+“盾牌重击”对手大概率会进入2秒气绝状态,再衔接上“审判”的3秒气绝,足足5秒钟的控制,即使面对魔道星也有一战之力。

那么以上就是《永恒之塔》怀旧版2.5版本杀星、弓星、剑星和守护星的技能调整分享了,装备的更迭以及职业平衡性的调整能为游戏带来新的乐趣,适应新版本PVP环境也是对守护者们的一次考验。

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