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《仙剑奇侠传4》为何会被如此追捧?

最近在玩,讲一个点吧,仙剑四里在下一盘很大的棋,目前可以看出,往前有蜀中巨富和魔剑支线补充仙剑三,往后有偃师支线延伸的古剑二,辟邪兽延伸的古剑三,衔烛之龙就更不用说了~至于人物刻画方面都是老生常谈的了,我这里也不再赘述,三、三外一路玩过来的,我能感觉到游戏品质的进步,还有讲故事能力的进步,四中有很多小人物的形象都很鲜明,更别说四个主角和玄霄了,确实精彩,很庆幸能玩到这么好的作品,也能感觉得到制作团队是真的喜欢游戏,不然不可能做出这种作品,真的有艺术品的感觉。目前还没打完,打完后可能会补充也可能不,最后,烛龙加油!期待你们的古剑四!

嘿嘿,第一次修改,刚结束即墨城事件,四人一起看花灯真的太美好了!!!一生推!另外越来越觉得剧情的深度,从女萝岩小妖的知恩图报,到琴姬的故事,再到山神夏元辰几百年的坚持,即墨行侠仗义后的快乐,都太棒了,而且衔接感觉都很自然,一个个鲜活的人物形象,或许这就是上软最后的奇迹吧!这叙事手法和群像刻画真绝了。

第二次修改,神农洞姐妹的悲剧,勇敢追求自己喜欢的事,敢于放弃不喜欢的,最震撼的还是紫英的“承君此诺,必守一生。”结局之前有所耳闻,一人一鬼一妖一仙,可还记得赏花灯的夜晚吗?

第三次修改,信息量太大了,梦璃突然离去,众人前往鬼界,大揭秘的一章,这里的亲情确实很打动我,菱纱这个女孩子真的太让人心疼了,自己一个人背负一切,想改变全族命运,真的越玩到后面越喜欢菱纱,后面不惜耗费阳寿也要为天河取后羿射日弓

好卑微,卑微的让人心疼,自己心知时日无多,才如同托孤一般“以后你无论和谁在一起,只要看到它就会想起我对你的好就够了”

通宵打完了,心情很沉重,整体说一下感受吧,整个仙四其实就是一个大大的悲剧。主题寻仙非常符合,几乎所有人都在寻仙,可是我们也了解到仙不一定就快乐,努力可能也没有效果,保持本心难之又难,本作实在给我太大的震撼了,一路玩下来代入感非常强,缺点就是太悲了很影响心情。天河,赤子之心,白的跟白痴一样的野人,一根筋,挺轴的,不过好在听劝。菱纱,第一个也是最多引出我泪水的女孩,随着一步步地了解我知道这个女孩子背负的是什么,也一直被算计,活泼的外表下有一颗善良柔软的心,鬼界船上哭一次,封神陵一次,得知宿主真相又一次,真的太心疼了。梦璃,完美到不属于现实的女神,应该可以算仙剑第一美人?身为大小姐却一点没有林月如、雪见以及温慧的刁蛮任性,知书达礼,永远处变不惊(应该跟柳波波教的好有很大关系)也一直很冷静,身为少主也很有担当,最后接过族长重任分别之时我又不争气掉了眼泪,印象中梦璃的情绪波动只有第一次离开和最后分别这两次,嗯都很让人印象深刻。紫英,开始冷面冰块男,印象最深的还是那句“承君此诺,必受一生”,要把根深蒂固的思想转变,只有靠猛药,上软还真很啊,怀朔璇玑,前期有多甜,后期就有多虐,怀朔让紫英彻底转变了观念,在最终boss前看到了璇玑尸骨,也是紫英整局游戏最愤怒的样子。我实在也很喜欢怀朔璇玑这一对,可惜。除此之外生动的人物形象太多了,也像看了一部精彩绝伦的电影,顺便要感谢一下配音?因为配的实在太好了,不然也没有那么沉浸其中。整部其实在说,天道有常,不要妄想通过人力去改变,也不要去追求一些虚无缥缈的东西,珍惜身边拥有的一切。即墨的花灯之夜,四人一起看花灯的场景应该是本作最美好的画面了,可惜之后没有机会了,最后响起回梦游仙瞬间就能让人潸然泪下。

为什么仙四受人吹捧?玩过就知道了,我就是玩完之后被征服的。仙四的基调明显不同于三和三外,这两作都是有完美结局的,仙四核心就是悲,也没有多结局,可能也和上软当时所处环境有关吧,写在结尾的信也很让人感动,最后的奇迹即使看得出有缩减,依然是一部我要吹爆的作品。就是太虐了太虐了……(本人文笔有限,有些描述不到位)

最后我在考虑是开古剑一呢还是马上仙四二周目呢?

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