星河间爱的跃迁,回不到有你的碧海蓝天—COD13
如果让你去抉择身边的种种大时刻,很多人会犹豫不决,
但当你在分毫间的决定,就可能成为真正的历史,
很多人嘴上说要成为英雄,又有多少人在真正时势降临之时成了英雄,
当面临着困境,恐惧,身边人的羁绊,你有没有牺牲和勇气去承担这一切。
游戏中一种在星际间旅行的方法叫做跃迁,飞船瞬间从星河间到另一个宇宙的位置空间,
主角所在的舰船,一次次完成星河间的跃迁,
然而最后在主角身边的队友,
甚至于男主角本人,
一个个英雄再也没有机会回到地球的碧海蓝天。
这是一个牺牲的故事,也是无限战争的开始,
人们为了和平而战,永远不会让邪恶溢满人间。
简单说说,有一定的剧透,希望写给玩过的兄弟们。
使命召唤第13代是使命召唤这个系列在2016年的作品,
作为使命召唤第一部全程放在未来和外太空的作品,在2016年给了人们极大的震撼,
虽然在当时,第13代使命召唤遭到了很多非议,但是现在在第14代二战出现之后,
人们才发现第13代的无限战争给人更多感动的回忆和深刻的思念。
另外这也是使命召唤唯二中的一部,全中文游戏汉化的官方作品,
游戏的汉化经过了非常细致的雕琢,也非常接地气,
甚至用了很多当今中国流行文化,内涵段子中的语言,
可以说,和同期免费赠送的重置版成为了 Ward对于汉化最上心的一作。
但是很遗憾,我们依然无法通过正常的渠道去购买到这款匠心之作,
这背后的缘由,我们按下不表,但是我还是希望有更多的玩家去支持使命召唤,
在片尾一个个制作人员的中文名字的背后,
我也看到了中国对于使命召唤的影响,生生不息,煜煜发亮。
故事的起源就已经在了未来的世界,
在地球上,人类的人口增长迅速,再加上工业不断扩张,地球上的资源已经消失殆尽。
人类需要依靠其他星球的资源才能生存下去。
游戏中的正方为UNSA,士兵胳膊上的国旗代表着各自的国家,
反派为殖民军,这些人希望能控制殖民地和资源。
二者进而引发了冲突。玩家将扮演Rayes莱耶斯,
一个偶然的机会,让莱耶斯成为了UNSA的一艘尖刀舰船惩罚者号的舰长,
故事围绕着莱耶斯和他的战友,一起在战舰左右去反抗 Front组织的进攻。
在战斗的进程中,男主角莱耶斯和女主角萨欧特尔作为战友,出生入死,
最后在战斗的抉择中,和战友一次次诀别,故事中经历了很多困难的选择,
最后男主角为了摧毁敌方关键位置,高喊向自己的位置开炮,最后遗憾阵亡。
在这部使命召唤中,格外突出了牺牲这一个主题,身边的战友和身边的至亲接二连三要面临牺牲,
而故事的核心在于,他们的牺牲不是没有道理的,
他们都是为了和平,而奉献出了自己的小我,去成就了地球核心文明的大我。
在面对艰难的选择中,雷耶斯没有苟且自己的生命,也没有让部下做白白的牺牲,
是一位成功的领袖,
而在他领导的背后,更是有一群配合他出生入死的兄弟姐妹一起浴血奋战,
才有了最后的胜利,
也才有了最后黎巴嫩的萨欧特尔站在纪念碑前,看着曾经的战友的那一幕。
明知危险重重,仍在寡不敌众的情况下,巧妙地制定并执行了进攻计划,
用赤胆忠心诠释了使命的召唤。
这也是使命召唤唯一的一部,在游戏结局部分,由在游戏里那些牺牲的战友宣读自己的遗书,
八段可选的语音日志,字字珠玑,涔然泪下,包含着浓浓的亲情,
感人至深的爱情,对于长辈的怀念,战友的思念,
甚至包括了游戏里的机器人伊森对于长官的留言,
原来我一直是个机器,想知道什么是家人,
在太空中你说我是你的兄弟,那一刻,终于我也有家人了啊。
这一切的一切恰似黄花岗烈士和林觉民给妻子和父母的家书,感人至深,
现在我正在写,还是一个战士,但是你读这一切的时候,大家都已经牺牲了。
可以说是单人战役的点睛之笔,
丰满人人物形象的同时这种感性的内容带来的情绪化,也能给玩家很大的触动。
雷耶斯中校和萨欧特尔上尉及其部下以大无畏的精神、不畏牺牲,
与具有压倒性活力的敌人浴血奋战。这次行动不仅摧毁了SDF的轨道船坞,
还消灭了大量敌方舰只。
两名军官的英勇无畏,充分展现了海军最优良的传统——永远忠诚,逝者安息。
作为一部非现代战争和黑色行动的独立使命召唤,
可以说是最强的外传性质的作品,十分优秀,除了锁区以外,没有任何的槽点,
我给这款作品崇高的敬意。
永远忠诚。
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