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街机游戏中看似天真无邪的小兵,却踏马隐藏着最邪恶的一面

竞猜答案

《银河快打》《宇宙战士》《》

本期竞猜高手太多,仅取前二十名

第一名:小之

第二名:XɪeYàοH

第三名:榴莲味的

第四名:小周周

第五名:575不高兴的幽幽子

以及:

高爱能代耶海~、酱爆、熊猫炯炯、西江月、大宝、甜宝巴巴、玻火花、相信、原子、Devil、αdidαs、、真假仙、我爱大地瓜、黄金体验

记得当年玩《轩辕剑》时,在野外和山洞中总会遇到一些有“神经质”的敌人。

在开战之前居然还要和你说话,土匪要钱、剑客比武、妖怪抢亲、神仙求助、女妖诱惑......什么稀奇古怪的事都会遇到。

就算道貌岸然的神仙,也会在民间进行抢劫和勒索的活动,要是你不满足他的条件,就会随便给你栽一个罪名进行讨伐。

当然了,这些杂兵的交谈全都和剧情无关,在路上会出现很多次。

基本上看到了就直接开始干。

比较搞笑的是,其中一些妖怪也有串联,之前打败了一个妖怪,过一会儿就会出现两只来帮他报仇。

我最喜欢看到的对话:“路上遇到两只青蛙,是否要欺负?

在RPG游戏中似乎只有《轩辕剑》系列,才回在对战中加入一些比较有意思的对话。为那些看似“天真无邪”的杂兵强行加戏。

RPG游戏,玩家一般是不大可能会在“低等杂兵”的手中翻车的,毕竟级别起来了,装备也起来了,除非杂兵隐藏着某个技能。

而在我们熟悉的街机游戏中,低等杂兵却个个都不简单,越是“天真无邪”的杂兵越是危险。相信在座的小伙伴都曾经在他们手上吃过亏吧!

当年玩街机游戏,收走你人头最多的是BOSS还是小兵呢?

街机游戏中的杂兵,一般分为:猴子、肥肥、大汉、精英怪、BOSS级小兵

我们在面对血量超厚的肥肥和精英怪时,总是比较小心步步为营,因此很少翻车。

但是在遇到“面善”的敌兵时,总会放松警惕,却偏偏容易遭受一连串的暴击。

《三国志》

街机游戏中还能找到比《三国志》长矛兵更老实的杂兵吗?

估计很困难吧!毕竟这些家伙都是在站着让你杀的。

但是即使是长矛兵也要分“品种”的啊!

血量短的,几乎都没有什么威胁;血量长的,天生就有一股反骨

要是你把所有的长矛兵一视同仁的话,那就不好意思了。

这种情况出现的几率非常之高:

当年我们称之为“爆炒鱿鱼”,也就是三连击。要是被打中一下,反应不过来的话就会很惨很惨。相信在座的各位,都曾经经历过这种痛苦吧!

会摆拳的杂兵

也不知道从什么时候开始,清版过关游戏中最低等的杂兵几乎全都有“三连击”的技能,除了《三国志》长矛兵以外,其他拥有类似技能的杂兵也是让人烦躁。

《铁钩船长》中出场的第一只海盗,不仅仅拥有突刺的能力,而且还能三连击,要不是主角设定挨三下就要倒的话,估计还要挨一会儿。

《铁钩船长》中那些对于“幻影冲击”没有掌握好的人,在落地之后常常被打。吃下连击后最好躲开,毕竟受伤硬直很难反击。

要是你强行使用保险的话,那还不如挨三下算了。保险丢掉的血量更多啊!

历代《快打旋风》中都有那么一位比较烦人的杂兵,他们移动速度快,感觉就像是拥有闪现技能一样,随时可以跑到你面前进行偷袭。

而且他们的偷袭不是打一下,而是攻击好几次,不使用保险很难挣脱。

如要选择“十大最烦人的杂兵”,这两个家伙绝对可以上榜的。

即使是《圆桌骑士》这种简单粗暴的游戏,你也有可能被杂兵连续捅三次的。

明明挨打之后就少许无敌闪光,为何会在这些杂兵面前失去效果了呢?

想要破解这一招,只有在挨打的时候,马上拉后,什么都不用按,就会自动格挡。

《铁钩船长》

《铁钩船长》中最可恶的敌兵是什么?

自然是拿流星锤的壮汉、拿着粪叉子的胖子、会漫天飞行的忍者、拥有格挡能力的海盗兵,以及神出鬼没的二关BOSS。

虽然这些杂兵比较可恶,但总算他们是坏在明处的。

游戏中有那么一只最最阴险的杂兵,那就是酒鬼。

酒鬼有三种颜色:

蓝色老实巴交;绿色喜欢喷火、黄色又喷火又摔酒瓶。

酒鬼在发疯之后可是六亲不认的啊,无论是主角队还是反派全都打翻。

比较搞笑的是,有时候主角被BOSS给抓住了,反而被这个酒鬼给救了。

《音速超人2》

虽然是SFC平台的游戏,但是在游戏厅时期却非常火爆,游戏的打击感和操作性都非常不错,就是难度稍微有点大。

菜鸡玩家在没有掌握玩法之前,很有可能在面对第一个精英怪的时候就全部交代了,根本不知道攻击哪里。

基本上这两个杂兵到位,就没有玩家什么事了。

让你见识一下什么叫逃无可逃,避无可避。

最最低等的杂兵,只要稍微换一个颜色,就成为玩家惹不起的人物了。这一招似乎不是《暗黑破坏神》的专利

垃圾小兵换一个颜色就成为精英怪。

骷髅兵

不知道大家注意到没有,骷髅兵在几乎所有游戏中都是比较难缠的呢?

骨傲天表示,你说得有道理

《战斧》里面的骷髅兵,是非常罕见的可以能一套连招满血带走的小怪。当年《战斧》从来不跟骷髅兵打地面战,全部是跳跃连砍打飞。

《龙王战士》中的骷髅兵也很给力,当然了木乃伊也是天地不容的存在。

《魔法剑》中的骷髅比较灵活,其他杂兵大多不能跳跃,而骷髅因为身体比较轻,什么动作都做得出来,一旦玩家被包围,就是骷髅发挥的时候了。

另外,《名将》的电女、《三国战纪》刀兵、《神剑伏魔录》的杂兵也都曾经给玩家留下了不少“美好的回忆”,如今面对他们的时候,真的很想开无敌。

当年的《超级玛丽》中那只猴子,是否支配过你的恐惧呢?

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

(全文完)

权家福:

我是95后,小时候第一次是被我哥他们带进了街机厅。

那时候,自己太小,啥也记不住,就知道街机比小霸王好玩,也比小霸王难(那时候我玩什么都觉得难)。

隐约记得,我哥带我玩过一把类似机器警察那样的清版游戏(就是保险月芳约拉,满保险是全屏),然后我太坑了,命死绝了之后,他们也就没管我,都去玩三国去了。

再长大些,就和自己的朋友去玩街机去了。不过我的技术不如他们,我的小伙伴们可以一币打通三国,我要是和他们配合的话,他们可以帮我保命,技术上,顶多不算是个拖油瓶,但是机制什么的,就是不如小伙伴们掌握的好。

那时候,我喜欢玩益智类,或者解密类的,相对不是很吃操作的游戏。比如《三个奇迹》中的推箱子,中国龙2,雪人兄弟,坦克大战等。另外,喜欢合金弹头2类的设计游戏,当时玩的最好的,就是合金弹头2了,能一个币到倒数第二关。可惜的是,小伙伴们不太喜欢这些。

有幸在我们那个地方见过《零号特工队》,可惜小时候没仔细研究过,加上后来去网吧冲浪,就不再关注和研究街机了。

也就偶尔在网费剩零头的时候,调出街机模拟器,作弊玩一个,看看能不能快速通关就是了。现在再去街机厅(都是叫电玩城),看到的都是娃娃机,越光宝盒和拳皇。

现在周围的朋友也都不会玩街机了,偶尔心血来潮和我合作玩一会儿,但是很快1个币就结束了。以至于现在都不想去了。

挺感慨的,觉得这种游戏已经越来越远了,曾经能够一起玩的小伙伴们现在也各奔东西了,真就是时代印记了。

锚:

现在也有好游戏,但太少了,而且基本都是以前的玩法。最近刚玩通关密特罗德生存恐惧,还是挺不错的,顺带看了看网上的视屏就开始回味三部曲。

这个系列第一部是在FC上于1986年发行的,和我同龄,那个年代创新的玩法到现在都不过时。生存恐惧是2021年的游戏,其实任天堂早就想做这一部了,只是受限于机能,直到出世才得以实现,不知道有生之年能发展到第几代,真心喜欢2D银河恶魔城的玩法。

说起来现在新的游戏类型也就一个,还是快餐化的碎片式反复重刷。真怀念那个游戏厂商百花齐放神仙打架的年代,彼时的暴雪和北方暴雪、南梦宫、SNK、卡婊、索尼、任天堂甚至是大宇资讯,随便拉出来一个都能代表时代…

错过,就是一辈子!

孩提时的我们,都曾经梦想过开一家游戏厅。

经历多年的漂泊之后

见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想

每日忙碌于工作,为三餐而奔波,年复一年

这种心态之下的娱乐,索然无味

离开游戏厅多年,昔日的氛围依然记得。

但我们都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或许游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。

是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。

如今我们怀念的不仅仅是游戏,而是那逝去的青春啊!

请说出这几款游戏的名字?

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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感激不尽啊!

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