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专访触乐:天龙手游是畅游接下来的重头戏天龙八部私服发布网

》《梦幻仙人手游》一起登上了腾讯的“万物联”榜单,这些手游相继上线,天龙手游是其中最新的一款,但保持了开局美观的传统。

天龙八部sf》(以下简称天龙手游)由畅游出品开发,腾讯发行,于5月18日登陆各平台。从榜单排名来看,上线首周,天龙手游一直稳居苹果商店免费榜和畅销榜前三名。

长期以来,我们只看到少数手游有这样的排名,而且比较传统。事实上,其中相当一部分属于去年腾讯互动娱乐年会上发布的产品。去年,天龙手游与《传奇世界手游》、《

剑侠恋手游》、《征途手游》《奇幻仙人手游》一起登上腾讯“万物联”榜单,这些手游相继上线,天龙手游是其中最新的,但保持了美开画的传统。

畅游CDO韦青宣布天龙手游登陆腾讯

畅游的天龙sf端游戏可以说是老游戏,2007年正式上线,游戏注册量已超过。2亿,

最高同时上线已经达到117万,2017年月收入仍维持在1亿以上,但作为一款稳定运营了10年的老游戏,天龙sf端游戏的表现不可避免地下滑。

向移动平台移动势在必行,所以这款天龙手游也成为了畅游的下一个亮点。

对于天龙手游,Touch Le对畅游首席开发负责人、

CDO魏青先生、腾讯游戏之星运营负责人兼产品部总监徐宇辉进行了专访,并畅游与腾讯的合作,以及对当前MMO手游市场的了解和天龙手游本身的开发运营思路进行了专访。

以下是本次采访的内容:

触摸

乐(以下简称“触摸”):关于天龙手游,畅游和腾讯的合作是什么时候开始的?您能否概述一下双方的力量?开发和运营人员有多少人?

——天龙手游于去年2月底开始合作。作为腾讯手游合作的一个特例,运营团队前期就一直参与研发,希望能充分磨砺,充分发挥双方优势,将这款经典产品打磨到极致。

在合作过程中,两个团队的分工也非常明确,研发负责版内容的策划和制作;运营团队负责版本的分阶段用户测试,以及利用腾讯丰富的运营方式、专业的用户研究能力、大数据支撑产品优化。

畅游研发投入约100人开发团队,腾讯运营投入近20人。

天龙手机游戏画面

天龙手机游戏画面

天龙手机游戏画面

TOUCH:您认为双方合作的主要优势和挑战是什么?

——很明显,天龙是一个影响了一代又一代大作的大IP。端游十年的稳定运行,也说明畅游拥有雄厚的研发实力和多年的运营背景;至于腾讯这边的优势,强大的用户分发能力就不用说了,腾讯在对手问微信平台的能力也在不断的挖掘和利用,比如天龙手游和好友一起玩的服务器,对关系链功能就是一个很好的尝试, 而且用户响应效果也很好。

此外,最关键的技能是产品运营能力,通过对海量用户的大数据分析和精准研究,深入分析以往测试的结论,准确定位产品问题和目标用户群体,引导研发方向的进一步优化和营销策略的落地。

Touch:龙动手机游戏上线后不久就会上榜,目前的排名是你期待的吗?

——由于天龙sf游戏本身已经拥有庞大的用户群手游天龙八部变态版,天龙手游上线前各个平台的预热也非常充足,测试期间的数据表现相当不错,所以目前的排名是我们意料之中的。而且留存率、支付率、活跃度的数据都优于测试期间的表现,这也证明了之前所做的优化调整基本正确。

TOUCH:您如何看待MMO手游市场的现状?作为MMO,天龙手游将如何适应当下的MMO市场?

——现在的MMO市场确实是一片红海,各大厂商布局很多,竞争非常激烈。天龙手游对于如何闯红海也做了很多思考,有几点可以分享。

第一:明确产品优势,精准定位目标用户。

天龙sf的老玩家和IP用户是我们的主要核心用户,这在项目之初就通过调研得到了明确。因此手游天龙八部变态版,在产品研发中,我们非常注重原有终端游戏用户的情感诉求和玩法还原,比如老三环、燕子坞、神器、工艺品、珍稀野兽等内容,除了必要的优化适应移动端基本有保证的还原。

老三环

振龙棋局

在运营和推广方面,我们在情感唤醒和老用户的精准触达方面也做了大量的针对性物料和推送,转化效果非常高。此外,对天龙手游的潜在用户也进行了大量尝试,因此在产品上线之前就已经聚集了大量的预订用户。

其次,充分利用测试和研究,把握用户诉求的期望。

在产品前期,核心玩家认可了最基本的玩法移植,但随着版本内容的加入和更多的用户测试研究,我们发现完全移植是不够的,因为用户对天龙手游的期望和对MMO产品的品味正在逐渐提高和变化。比如

当下MMO游戏的常见痛点,我们做了有针对性的优化,比如在枯燥的日常玩法中加入惊喜元素:冒险会出现在盗马贼身上获得额外经验和轮盘抽奖,藏宝图可以获得额外的稀有兽技能书等,刷棋子出现金棋子等等,提升趣味性;同时,用户对游戏品质的追求也随着市场的提升而提高,我们采用引擎优化游戏内美术场景和细腻精致也比较早。此外,在游戏界面UI和交互方面进行了三大调整,以提示游戏效果。

第三点:精心设计社会制度,打造真正的武林江湖。

专访触乐:天龙手游是畅游接下来的重头戏天龙八部私服发布网

天龙sf社交在游戏中很受玩家欢迎,这也是天龙sf的精髓,在手游中我们也尽力还原和优化,除了婚姻、崇拜、师徒、丰富完美的帮派玩法、宋辽大战、帮派大战等群玩法,不断打造真实而庞大的武林江湖。

天龙手机游戏界面

Touch:既然一款基于原著的游戏天龙八部sf,天龙手游和原著和端友在剧情上有什么关系?魏青

(以下简称“魏青”):天龙八部sf的剧情设计和残局沿袭原著,但在游戏中对两者的具体处理上存在差异。端游的原创剧情主要通过不同层次的剧情副本来展现原著中人物的故事,而为了更好、更深入地在手游上表达原著剧情,我们通过主线任务来展现。

Touch:在受众方面,在老玩家和新手游玩家这两个目标群体之间,是否会有天龙手游制作的重点?

Wei:其实我们在研发和运营方面已经多次讨论过目标群体的选择,考虑到IP和腾讯平台,最终我们的目标群体定位是这样的:保证老用户的接受度,尽量吸引新的手游玩家,把目标群体的定位拆解到我们的游戏玩法和系统设计中。

Touch:天龙手游如何针对新老玩家在具体设计上做出取舍?最终游戏恢复得如何?游戏做了哪些更改?

Wei:对于老玩家来说,我们重点在手游中还原手游,具体设计从画面风格、文案玩法、技能设计到细节:背景音乐、音效等大方面都经过反复尝试和优化。对于新用户,我们更注重UI和UE优化、玩家可及性、创新玩法、高品质CG、重度游戏疲劳调整。

游戏日常任务

Touch:天龙手游从小规模邀请测试、有限删除测试,到现在无限正式上线,有没有重大变化?从玩家反馈来看,这些变化的效果如何?

魏:在天龙整体手游的开发过程中,我们一直遵循着端游线上研发的思路,每一次玩家测试都是我们阶段性工作验收和后续数据调整的参考。在第一次有限数量删除测试中,实际上,我们的数据并不是很理想。测试数据出来后,研发和运营团队一起召开了为期4天的会议,根据数据找出具体问题和修改方案,在第二次限号删除测试中,我们的核心数据得到了极大的提升,并顺利完成了发射前的数据验证。

Touch:虽然在游戏终局天龙sf有一些活动来驱动强PK体验,但总体来说还是弱PK和社交产品,手游会延续这个思路吗?

魏:我们想做一个长期的产品,作为一个社交类型,PK只是其中的一部分,但不是唯一的部分。我们将继续加强社交游戏玩法,以实现我们长期产品的设计目的。

Touch:龙族手游和之前的天龙八部发布网D手游主要区别是什么?根据上线后的数据,天龙手游对“天龙八部发布网D”手游有影响吗?会不会害怕两人相互竞争?

魏:与天龙八部发布网D相比,天龙手游更倾向于终端游戏的社交化设计和还原,而“天龙八部发布网D”是手游产品。由于都是天龙IP产品,天龙手游的推出会对《天龙八部发布网D》产生一些影响,但由于类型和方向的差异,我们不太担心两者之间的竞争。

Touch:在发行方面,天龙手游会不会比腾讯自己的一些同类型产品(MMO、武侠等)更特别?徐

宇辉(以下简称“徐”):一方面与端友紧密合作,前期持续精准定位和捕捉核心用户,通过持续的市场运作和情感素材反复触碰,首先吸引核心用户的眼球,形成口碑和自我传播效应。

同时,在平台能力\关系链好友方面也有新的尝试,会在服务器选择界面上显示好友的区域服务器,也取得了不错的效果;而作为今年最重要的IP产品之一,我们也做了更细致的平台用户放置和线上数据挖掘分析。

Touch:在推广方面,天龙手游会分别吸引老玩家和新玩家吗?具体的想法和做法是什么?

徐:天龙手游既有老玩家,也有新玩家。

天龙sf拥有超过1亿注册玩家,对游戏这十年有着自己独特的记忆,所以天龙手游在推广过程中积极探索这十年玩家的故事,以老玩家熟悉的NPC形象赵天石为代言人,独树一帜地开设了“赵天石当铺”, 用“秋水无痕剑”、“黑虎”、“红宝石”三个熟悉的物件,将过去十年的故事呈现给老玩家,召唤他们回到天龙手游。

《困难经》封面对于新玩家,我们

主要以天龙IP为灵感点,用天龙中的角色和武侠来包装我们特色的玩法,告诉玩家只有在天龙手游中,RPG玩家才能体验到最纯粹的天龙八部sf武侠世界。同时,基于天龙年积累的强大势能,我们选择《难经》这首歌作为泛娱乐合作的切入点,一方面音乐本身比图文更具感染力,另一方面在艺人的全力配合下,提升产品知名度,带动泛大众用户进入。

Touch:我们看到杨宗伟的新单曲和天龙手游一起上线,这对游戏营销和推广有什么主要影响?

徐:第97版天龙八部电视剧《难经》的主题曲是几乎所有天龙IP用户的共同记忆,而天龙手游这次将重新演绎经典粤语版,首先,它不仅唤起了天龙老玩家的情怀,也唤起了所有天龙IP爱好者的回忆。这使得天龙手游不仅回归了天龙老玩家或RPG玩家的视野,还辐射了天龙文学、影视大众用户,对天龙手游乃至天龙IP的整体热度产生了很大的影响。

Touch:天龙手游近期挑选了不少主播合作,并与直播平台合作,天龙在直播方面整体考虑和规划如何?

徐:直播平台的用户和游戏用户一直存在高度的重叠,前期我们也通过调研验证,挑选了几个对目标用户偏好较高的直播平台的顶级主播合作,希望利用主播的影响力触达我们的目标受众。

天龙手游直播合作

同时,作为一款手游,天龙手游

正在努力挖掘直播观看的潜力,此次与斗鱼、熊猫、虎牙、战旗、触手等直播平台建立直播专区,就是通过这些直播平台放大天龙手游的乐趣,让玩家看到更多特色的手游玩法, 同时,主播未来也能为玩家提供积极的比赛指导。

Touch:天龙sf是一款生命周期较长的网游,天龙移动未来有没有长期运营的规划?

徐:腾讯非常重视产品的长期运营,对+1和+2版本有明确的规划,会随着线上用户的反馈和数据表现逐步迭代。比如更多的宗门职业上线,更完整的社交体系和关系沉淀玩法,更丰富的修炼和玩法体系,都在我们的计划中,包括主播和活动,我们也在积极考虑准备,敬请期待!

作者丨阮文焕每

一天,每夜,我都想念我的家乡。啊~那条漂浮在湄公河上的船。

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